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c++ - std::clock() 在 Windows、Mac 和 Linux 上是否可靠?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 07:35:13 24 4
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我想用它来比较自上次更新游戏以来的时间。它在这些平台上的精度是否相当一致。

谢谢

最佳答案

这与标准有什么关系?这完全取决于底层实现,而且,时钟可能会因电池、漂移、底层操作系统等而发生偏差……

实际上,对于游戏,您应该使用多媒体计时器机制(多媒体库的一部分)来获得您想要的精度,或者使用更好但可移植的框架,例如 SDL例如。

关于c++ - std::clock() 在 Windows、Mac 和 Linux 上是否可靠?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5710661/

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