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(首先,作为免责声明,这与作业有关。我并不是要任何人为我完成作业,只是为了尝试帮助我理解如何正确实现模板。)
我当前的设置是:
我有 A 类,它是一个基类。B、C、D类都是A类的 child 。
我正在尝试创建一个链表,在单个列表中,该链表可以指向 B、C 或 D。
我目前的设置是这样的:
enum Types { TypeB, TypeC, TypeD }
struct Node
{
void * pointerToElement;
int type;
Node * next;
};
struct Header
{
int counter;
Node * first;
};
这确实有效。当我通过链表打印出所有元素时,我使用 and if 语句和 int type
来识别它是什么类型(基于定义的 ENUM),然后使用 static_cast
将 void 指针转换为类 B、C 或 D 的指针。
现在,有人告诉我必须改用模板,这让我很头疼。我没有对模板做太多事情,但我对它们的体验并不是那么愉快。
我对模板的理解是,我可以使用它来定义具有 B、C 或 D 类的整个链表,但是让 B、C 或 D 都出现在同一个链表中似乎不太合理?
我尝试了以下方法:
enum Types { TypeB, TypeC, TypeD } // I realise that if templates work, I won't need this
template <class T>
struct Node
{
T * pointerToElement;
int type;
Node<T> * next; // Reason 1 I suspect I could only use one type
};
template <class T>
struct Header
{
int counter;
Node<T> * first; // Reason 2 I suspect I could only use one type
};
我的主要问题是,模板应该能够做到这一点吗?在一个类中实现它时,我需要为 header 指定一个类型,但我不想这样做,所以我也将该类作为一个模板,并且它一直遵循我的其余代码,这不应该'不需要是模板,最后到达 main() ,我必须在其中定义类 B、C 或 D。
感谢意见和建议。
谢谢。
编辑
感谢大家的评论,我可能从讲座中学到了更多。
我所做的几乎是废弃的模板,或者至少是我尝试使用它们的方式。我使用了模板(不幸的是为了使用模板,)并且它有效。这是我现在所做的(所有这些都是从所有有用的评论中得出的……谢谢!)
template <class T>
struct Node
{
T * pointerToElement;
int type; // I can get rid of this after I go through the code and remove all references to it, which I am doing now.
Node<T> * next; // Reason 1 I suspect I could only use one type
};
template <class T>
struct Header
{
int counter;
Node<T> * first; // Reason 2 I suspect I could only use one type
};
还是原来的样子,但是在声明Header的时候,我声明为:
标题 * myHeader;
(我使用的类结构与下面解决方案中的类结构相同)。
所以这是指向基类,所有其他类都派生自该基类。然后,由于继承,我可以毫无问题地将类 B、C 或 D 存储在那里,并且假设在派生类(B、C 和 D)中定义的所有函数都在基类中定义,我可以调用它无需强制转换即可直接使用(例如,它们都有自己的 print 函数,并且在派生类中定义时调用正确的函数)。
我认为 Assignment 试图传达的想法是一个可以与任何类型一起使用的链表,我认为有一些误解(可能主要是由于我),我认为应该使用模板在每个节点中定义不同的类类型,而不是它们可以用来定义基类。
最佳答案
您应该使用继承而不是模板。正如您所猜测的,模板为每个类型 T
创建实例,这不是您想要的。
您的代码应包含以下几行:
class A{...};
class B: public A{...};
class C: public A{...};
class D: public A{...};
struct Node{
A *next;
}
您可以将指向A
、B
、C
或D 的指针分配给
。确保在适当的地方将成员函数标记为 next
virtual
。
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