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c++ - 为游戏开发编写 map 编辑器

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 07:32:03 28 4
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我最近开始游戏开发,主要使用 C++ 和 SDL。在创建了几个简单的克隆之后,我想做一些更复杂的事情。比我习惯的物理更多的东西,以及复杂的游戏对象。

到目前为止,我一直在使用我在 SDL 中制作的基本图 block 编辑器来创建二进制 map ,但现在我想做一些更丰富的事情。我可以在其中放置对象并定义它们的属性的东西。当然是 2D,但比简单的图 block 编辑器更实用。

我一直在搜索,但我还没有真正找到任何旨在开发此类实用程序的文章。

在哪里可以找到帮助我开发此工具包的信息?我应该使用什么?我一直在看 Qt,但我不太确定。对于我的这项工作,我将不胜感激任何帮助和可能的指导。

(我知道确实存在优秀的实用程序,但我想自己开发一个,然后希望将我的基本物理引擎集成到其中。这可能是重新发明轮子,但却是一个很好的学习机会。)

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