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作为第一个项目,我计划制作一个 teensyduino具有不同灯光模式的环境光,在一个大的 switch 语句中进行检查 - 现在我想通过按下按钮从一种模式切换到另一种模式。
谷歌搜索引导我使用中断,但有一点不清楚 - 如果我在一个昂贵的函数中按下按钮,这需要很长时间并且使用了很多变量,如果我从调用主循环会发生什么中断,如果我切换太多次或者它被清除,是否会保留在 ram 中的剩余状态并导致堆栈溢出。
这里是一些代码:
const int speed = 30 //milliseconds
const int modes = 11; //maximum number of modes
const int red = 15;
const int green = 14;
const int blue = 12;
volatile int mode = 0;
void setup() {
pinMode(red , OUTPUT);
pinMode(green , OUTPUT);
pinMode(blue , OUTPUT);
randomSeed(analogRead(0));
Serial.begin(9600);
attachInterrupt(0,incMode,CHANGE); // 0 -> digital pin 2
}
void loop() {
switch(mode){
case 0:{
Serial.println("powerdown");
setAll(0);
delay(1000);
break;
}
\\...
case modes:{
\\ expensive long function
}
}
}
void blinkAll(int times){
for(int i=1;i <= times;i++){
setAll(255);
delay(speed*17);
setAll(0);
delay(speed*17);
}
}
void setAll(int bright){
analogWrite(red , bright);
analogWrite(green , bright);
analogWrite(blue , bright);
}
void incMode(){
delay(speed);
blinkAll(2); //to indicate mode has changed
mode = (mode+1) % (modes+1); //switch starts with 0 so use "% modes+1"!
Serial.println("mode increased");
//--> loop();
//--> would resume the main loop but lead to a stackoverflow i presume
}
我如何在没有延迟和堆栈污染的情况下退出正在运行的函数。我知道我可以只设置模式并等到功能结束,但如果我有一个需要几分钟才能结束的模式,我希望能够立即从它切换。
PS.: 虽然我使用的是 teensyduino,但我会使用 arduino 标签,因为我不知道 arduinio 使用什么语言的标签 c/c++。如果不合适,请更改。
最佳答案
如果您多次从中断处理程序递归地重新进入 main,您最终会溢出堆栈。此外,由于就硬件而言您仍处于中断处理程序中,因此您会遇到各种怪事 - 特别是,当您已经处于中断中时,中断会被阻止,这意味着 delay ()
不会工作,millis()
不会计数,除非您想出某种方法来手动重新启用中断,否则各种其他事情也会被破坏。
解决此问题的更好方法是让您的“昂贵的长函数”成为一个由被频繁调用的廉价短函数驱动的状态机。然后,您的中断处理程序可以简单地设置一个标志,该标志在进入该函数时被检查,此时当前模式(即当前状态机)被更改。
这种方法还可以更轻松地定义新的光照模式。例如,您可以定义如下内容:
struct phase {
unsigned char r, g, b, delay;
};
unsigned long t_nextPhase;
volatile struct phase *forceMode = NULL;
struct phase *mode = blinkAll;
int nextPhase = 0;
struct phase blinkAll[] = {
{ 255, 255, 255, 17 },
{ 0, 0, 0, 17 },
{ 0, 0, 0, 255 } // loop sentinel
};
void lighting_kernel() {
noInterrupts(); // ensure we don't race with interrupts
if (forceMode) {
mode = forceMode;
forceMode = NULL;
t_nextPhase = millis();
nextPhase = 0;
}
interrupts();
if (t_nextPhase > millis()) {
return;
}
struct phase *cur_phase;
do {
cur_phase = mode[nextPhase++];
if (cur_phase->delay == 255) {
nextPhase = 0;
}
} while (cur_phase->delay == 255);
analogWrite(red , cur_phase->r);
analogWrite(green , cur_phase->g);
analogWrite(blue , cur_phase->b);
t_nextPhase = millis() + cur_phase->delay;
}
现在要定义新的照明模式,您只需要一组新的颜色和时间,而不是编写新代码。添加颜色渐变和其他此类效果作为练习留给读者。
关于c++ - Arduino:中断昂贵的功能并恢复另一个,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12997317/
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