- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在尝试使用 SOIL 加载纹理文件。我尝试从项目文件加载图像,还尝试从文件系统加载图像。当我尝试从项目 SOIL_last_result()
加载我的图像时,出现错误:
Unable to open file
但应用程序仍然运行。
当我在我的系统中输入图像的完整路径时,我得到(当我构建项目时):
我不知道那里出了什么问题。我读到它可能是代码中存在任何其他错误,这就是我此时遇到问题的原因。
完整代码如下:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <GLUT/glut.h>
#include "SOIL.h"
float boxX = 0.0f;
float boxY = 0.0f;
bool* keyStates = new bool[256];
bool* keySpecialStates = new bool[246];
int windowId = 0;
GLuint texture[1];
int LoadGLTextures()
{
/* load an image file directly as a new OpenGL texture */
texture[0] = SOIL_load_OGL_texture
(
//"Data/colonel_hapablap.jpg",
"/Users/Thomas/Pictures/colonel_hapablap.jpg",
SOIL_LOAD_AUTO,
SOIL_CREATE_NEW_ID,
SOIL_FLAG_INVERT_Y
);
if(texture[0] == 0)
{
printf( "SOIL loading error: '%s'\n", SOIL_last_result() );
return false;
}
// Typical Texture Generation Using Data From The Bitmap
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture[0]);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_LINEAR);
return true;
}
// key is pressed
void keyPressed(unsigned char key, int x, int y)
{
keyStates[key] = true;
}
// key is released
void keyUp(unsigned char key, int x, int y)
{
keyStates[key] = false;
}
void keySpecialPressed(int key, int x, int y)
{
keySpecialStates[key] = true;
}
void keySpecialUp(int key, int x, int y)
{
keySpecialStates[key] = false;
}
void keyOperations(void)
{
if(keySpecialStates[GLUT_KEY_LEFT])
{
boxX -= 0.1f;
}
if(keySpecialStates[GLUT_KEY_RIGHT])
{
boxX += 0.1f;
}
if(keySpecialStates[GLUT_KEY_UP])
{
boxY += 0.1f;
}
if(keySpecialStates[GLUT_KEY_DOWN])
{
boxY -= 0.1f;
}
if(keyStates['q'])
{
glutDestroyWindow(windowId);
exit(0);
}
}
void display(void)
{
keyOperations();
int windowWidth = glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH);
int windowHeight = glutGet(GLUT_WINDOW_HEIGHT);
if(boxX > windowWidth)
{
boxX -= windowWidth;
}
if(boxX < 0)
{
boxX = windowWidth;
}
if(boxY > windowHeight)
{
boxY -= windowHeight;
}
if(boxY < 0)
{
boxY = windowHeight;
}
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glTranslatef(boxX, boxY, 0.0f);
glBegin(GL_QUADS);
LoadGLTextures();
//glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);
glVertex2f(0.0f, 128.0f);
glVertex2f(128.0f, 128.0f);
glVertex2f(128.0f, 256.0f);
glVertex2f(0.0f, 256.0f);
glEnd();
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void reshape(int width, int height)
{
glViewport(0, 0, width, height);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0, width, 0, height);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}
void idle(void)
{
glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(640, 480);
windowId = glutCreateWindow("GLUT Program");
//glutFullScreen();
glutKeyboardFunc(keyPressed);
glutKeyboardUpFunc(keyUp);
glutSpecialFunc(keySpecialPressed);
glutSpecialUpFunc(keySpecialUp);
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape);
glutIdleFunc(idle);
glutMainLoop();
return EXIT_SUCCESS;
}
最佳答案
好的,经过几个小时的搜索和使用 Xcode,我终于明白了......
第一个问题是 Xcode 中项目导航器中的图像资源在构建后不会自动位于您的应用程序路径中。因此,您必须在项目导航器中单击您的项目(它是项目导航器中所有文件的根目录)。然后选择您的目标,单击“构建阶段”选项卡。现在添加一个全新的构建阶段很重要!单击“添加构建阶段”按钮并选择“添加复制文件”。您将获得一个新的“复制文件”元素。目的地应自动为“资源”。现在单击“+”并添加要在应用程序中使用的所有图像文件。它们现在将在构建时复制到您的应用程序路径,或者,如果您已设置,则复制到子路径。如果您没有设置子路径,您的图像路径将是您应用程序的根目录,因此您可以通过“filename.png”或其他方式访问该文件。
第二个问题是 EXC_BAD_ACCESS ... LoadGLTextures() 函数只是在错误的地方...新代码(只是更改了主函数,所以我只粘贴了主函数)是:
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(640, 480);
windowId = glutCreateWindow("GLUT Program");
LoadGLTextures();
//glutFullScreen();
glutKeyboardFunc(keyPressed);
glutKeyboardUpFunc(keyUp);
glutSpecialFunc(keySpecialPressed);
glutSpecialUpFunc(keySpecialUp);
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape);
glutIdleFunc(idle);
glutMainLoop();
return EXIT_SUCCESS;
}
关于c++ - 土壤:C++ 和 OpenGL 中的 'Unable to open file' 与 Xcode,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13012026/
我想知道是否可以访问放在 tomcat 的 conf 文件夹中的文件。通常我会在这个文件中放置多个 webapp 的配置,在 war 之外。 我想使用类路径独立于文件系统。 我过去使用过 lib 文件
我有一个 PowerShell 脚本,它获取文件列表并移动满足特定条件的文件。为什么即使对象为空,foreach 循环也会运行? 我假设如果 $i 不存在,它就不会运行。但是如果 $filePath
我已将 BasicAccountRule.drl 放置在我的 Web 应用程序中,位置为:C:/workspace/exim_design/src/main/resources/rules/drl/i
我使用 File.open('file.txt').class 和 File.open('file.txt').readlines.class 以及前者进行了检查一个返回 File,后者返回 Arra
我正在尝试使用 FileOutputStream 删除文件,在其中写入内容后。这是我用来编写的代码: private void writeContent(File file, String fileC
我正在尝试使用 flink 和 python 批处理 api 测试 Wordcount 经典示例。我的问题是,将数据源从 env.from_elements() 修改为 env.read_text()
我正在尝试制作一个可以同时处理多个不同文件的程序。我的想法是制作一个包含 20 个 FILE* 的数组,以便在我达到此限制时能够关闭其中一个并打开请求的新文件。 为此,我想到了一个函数,它选择一个选项
我有两个文件A和B文件A: 976464 792992 文件B TimeStamp,Record1,976464,8383,ABCD 我想搜索文件 A 和文件 B 中的每条记录并打印匹配的记录。打印的
我有一些保存在 map 中的属性文件。示例: Map map = new HashMap<>(); map.put("1", "One"); map.put("2", "Two"); map.put(
我正在尝试找出一个脚本文件,该文件接受一个包含文件列表的文件(每一行都是一个文件路径,即 path/to/file)并将它们合并到一个文件中。 例如: list.text -- path/to/fil
为了使用 File.CreateText() 和 File.AppendText() 你必须: 通过调用这些方法之一打开流 写消息 关闭流 处理流 为了使用 File.AppendAllText()
使用rsync时,如何在使用--files-from参数复制时重命名文件?我有大约190,000个文件,在从源复制到目标时,每个文件都需要重命名。我计划将文件列表放在一个文本文件中传递给--files
我在非服务器应用程序中使用 Spring(只需从 Eclipse 中某个类的 main() 编译并运行它)。 我的问题是作为 new FileSystemXmlApplicationContext 的
QNX (Neutrino 6.5.0) 使用 ksh 的开源实现作为其 shell 。许多提供的脚本,包括系统启动脚本,都使用诸如 if ! test /dev/slog -ef /dev/slog
当我尝试打开从我的应用程序下载的 xls 文件时,出现此错误: excel cannot open the file because the file format or file extension
有一些相关的概念,即文件指针、流和文件描述符。 我知道文件指针是指向数据类型 FILE 的指针(在例如 FILE.h 和 struct_FILE.h 中声明)。 我知道文件描述符是 int ,例如成员
好吧,这应该很容易... 我是groovy的新手,我希望实现以下逻辑: def testFiles = findAllTestFiles(); 到目前为止,我想出了下面的代码,该代码可以成功打印所有文
我理解为什么以下内容会截断文件的内容: Get-Content | Out-File 这是因为 Out-File 首先运行,它会在 Get-Content 有机会读取文件之前清空文件。 但是当我尝
您好,我正在尝试将文件位置表示为变量,因为最终脚本将在另一台机器上运行。这是我尝试过的代码,然后是我得到的错误。在我看来,python 是如何添加“\”的,这就是导致问题的原因。如果是这种情况,我如何
我有一个只包含一行的输入文件: $ cat input foo bar 我想在我的脚本中使用这一行,据我所知有 3 种方法: line=$(cat input) line=$( input"...,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!