- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有一个使用以下类型的模板类 CFoo
enum My_Types {t1,t2};
特化由
template<My_Types T>
class CFoo
{
public:
CFoo()
{
std::cerr<<"ERROR:....";
exit(1);
}
};
template<>
class CFoo<t1>
{
....
};
此外,我还有一个使用 CFoo 对象作为参数的函数
template<class T>
void foo1 ( const T &CfooObj,...);
现在我需要一个指向 foo1 的指针,所以我必须指定模板参数
void (*foo1_pointer) ( const CFoo< t1 >&,...);
但以下似乎不正确(“不匹配转换函数 foo1...”):
foo1_pointer=&foo1;
如何正确传递这个模板函数的指针?
最佳答案
这可能是因为您的 GCC 编译器版本太旧。此代码在 GCC 4.7.2、Clang 3.2、ICC 13.0.1 和 VS10 上编译良好:
#include <iostream>
enum My_Types {t1,t2};
template<My_Types T>
class CFoo { /* ... */ };
template<> class CFoo<t1> { /* ... */ };
template<class T>
void foo1 (const T &, ...) { /* ... */ }
int main()
{
void (*foo1_pointer) (const CFoo< t1 >&, ...);
foo1_pointer = &foo1;
}
当从分配给它的函数指针的类型中获取地址时,编译器应该能够推断出 foo1
的模板参数。根据 C++11 标准的第 14.8.2.3/1 段:
Template arguments can be deduced from the type specified when taking the address of an overloaded function (13.4). The function template’s function type and the specified type are used as the types of P and A, and the deduction is done as described in 14.8.2.5.
此外,根据第 13.4/1 段:
A use of an overloaded function name without arguments is resolved in certain contexts to a function, a pointer to function or a pointer to member function for a specific function from the overload set. A function template name is considered to name a set of overloaded functions in such contexts. The function selected is the one whose type is identical to the function type of the target type required in the context. [...]
关于c++ - 函数指针和类模板,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14945564/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!