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c++ - 更好的数组移位算法?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 07:28:18 24 4
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我有一项作业,要求我在读取名称时对基于堆的C样式的名称数组进行排序,而不是先读取所有名称然后进行排序。这涉及到将数组的内容多移一位以允许插入新名称。我正在使用下面的代码,但是它非常慢。在不更改存储类型的情况下,我还有什么可以做的来优化它?

//the data member
string *_storedNames = new string[4000];

//together boundary and index define the range of elements to the right by one
for(int k = p_boundary - 1;k > index;k--)
_storedNames[k]=_storedNames[k - 1];

编辑2:
如Cartroo所建议,我尝试将memmove与使用malloc的动态数据一起使用。当前,这可以正确移动数据,但是在重新分配过程中再次失败。我想念什么吗?
int numberOfStrings = 10, MAX_STRING_SIZE = 32;

char **array = (char **)malloc(numberOfStrings);

for(int i = 0; i < numberOfStrings; i++)
array[i] = (char *)malloc(MAX_STRING_SIZE);

array[0] = "hello world",array[2] = "sample";

//the range of data to move
int index = 1, boundary = 4;
int sizeToMove = (boundary - index) * sizeof(MAX_STRING_SIZE);

memcpy(&array[index + 1], &array[index], sizeToMove);

free(array);

最佳答案

如果您对方法进行了最小的更改,则可以使用 memmove() 函数,该函数可能比您自己的手动版本要快。您不能按照一位评论者的建议使用 memcpy() ,因为不允许内存区域重叠(如果重叠,则行为是不确定的)。

在不更改存储类型或算法的情况下,您无能为力。但是,如果您更改为使用链表,则该操作将显着提高效率,尽管您将进行更多的内存分配。如果分配确实是一个问题(除非您使用的是有限的嵌入式系统,否则可能不是),那么pool allocators或类似方法可能会有所帮助。

编辑:重新阅读您的问题,我猜您实际上不是在使用Heapsort,您的意思是说您的数组是在堆上分配的(即使用malloc()),并且您正在做一个简单的insertion sort。在这种情况下,尽管您应该意识到插入排序与大容量插入和后跟更好的排序算法(例如Quicksort,可以使用标准库 qsort() 实现)相比,插入的排序效率不高,但是下面的信息并不能直接为您使用功能)。如果您只需要最低(或最高)商品而不是完整排序的商品,那么Heapsort仍然是有用的阅读 Material 。

如果您使用的是标准Heapsort,则根本不需要此操作-项会附加在数组的末尾,然后使用“heapify”操作将它们交换到堆中的正确位置。每次交换只需要一个临时变量即可交换两个项目-不需要像您的代码片段中那样拖拉任何内容。它确实要求数组中的所有内容都具有相同的大小(固定大小的就地字符串,或者更有可能是指针),但是您的代码似乎已经假定了(在标准char数组中使用可变长度的字符串)将是一件很奇怪的事情)。

请注意,严格来讲,Heapsort在二叉树上运行。由于您要处理数组,因此我假设您正在使用以下实现:使用连续数组,索引n处的节点的子级分别存储在索引2n2n+1中。如果不是这种情况,或者根本不使用Heapsort,则应更详细地说明您将尝试做些什么以获得更有用的答案。

编辑:以下是对您上面更新的代码的回应。

在释放过程中看到问题的主要原因是,如果您践踏了一些内存-换句话说,您正在复制超出分配区域大小的内容。当您覆盖系统用于跟踪分配的值并引起各种问题(通常会导致程序崩溃)时,这确实是一件坏事。

首先,您似乎对内存分配和释放的性质有些困惑。您分配一个char*数组,它本身就可以。然后为每个字符串分配char数组,这也很好。但是,您只需要为初始数组调用free()-这还不够。需要调用free()来匹配每个对malloc()的调用,因此您需要释放分配的每个字符串,然后释放初始数组。

其次,将sizeToMove设置为sizeof(MAX_STRING_SIZE)的倍数,几乎可以肯定这不是您想要的。这是用于存储MAX_STRING_SIZE常量的变量的大小。相反,您需要sizeof(char*)。在某些平台上,它们可能是相同的,在这种情况下,事情仍然可以进行,但是不能保证。例如,我希望它能在32位平台(intchar*大小相同)上工作,但不能在64位平台(在它们不同的情况下)上工作。

第三,您不能仅将字符串常量(例如"hello world")分配给已分配的块-您在这里所做的就是替换指针。您需要使用strncpy()memcpy()之类的东西将字符串复制到分配的块中。为了方便起见,我建议使用snprintf(),因为strncpy()的问题是不能保证最终结果为零,但这取决于您。

第四,您仍在使用memcpy()而不是memmove()来随机播放项目。

最后,我刚刚看到您的评论,您必须使用newdelete。没有等效的realloc(),但是如果一切都已知,那就可以了。您似乎想做的事情是这样的:

bool addItem(const char *item, char *list[], size_t listSize, size_t listMaxSize)
{
// Check if list is full.
if (listSize >= listMaxSize) {
return false;
}
// Insert item inside list.
for (unsigned int i = 0; i < listSize; ++i) {
if (strcmp(list[i], item) > 0) {
memmove(list + i + 1, list + i, sizeof(char*) * (listSize - i));
list[i] = item;
return true;
}
}
// Append item to list.
list[listSize] = item;
return true;
}

我还没有进行编译和检查,因此请注意不存在的一次性错误等,但希望您能理解。无论您使用 malloc()free()还是 newdelete,此函数都应该起作用,但是它假定您已经将字符串 item复制到了将要保留的分配缓冲区中,因为它当然存储了一个指针。

请记住,您当然需要在此函数之外自行更新 listSize -这只是为您将一个项目插入数组中的正确点。如果函数返回 true,则将 listSize的副本增加1-如果返回 false,则您未分配足够的内存,因此未添加项目。

还要注意,在C和C++中,对于 list数组,语法 &list[i]list + i是完全等效的-如果您更容易理解,请在 memmove()调用中使用第一个语法。

关于c++ - 更好的数组移位算法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15735016/

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