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我知道如何将事件从 qgraphics 场景传递到 q 图形项目,但问题是项目,正在执行场景的鼠标事件。
例如在下面的代码中,当按下项目时输出是“自定义场景被按下”
#include <QtGui>
class CustomScene : public QGraphicsScene
{
protected:
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
if(itemAt(event->pos()))
QGraphicsScene::mousePressEvent((event));
else
qDebug() << "Custom scene clicked.";
}
};
class CustomItem : public QGraphicsRectItem
{
protected:
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
qDebug() << "Custom item clicked.";
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
CustomItem item;
item.setRect(20, 20, 60, 60);
CustomScene scene;
//scene().set
scene.addItem(&item);
QGraphicsView view;
view.setScene(&scene);
view.show();
return a.exec();
}
最佳答案
请参阅 QGraphicsSceneMouseEvent::pos 的文档:
Returns the mouse cursor position in item coordinates.
这意味着如果鼠标距离项目的顶部和左侧边框 10 像素,无论项目在场景中的哪个位置,您都将获得 (10,10) 作为坐标。
你需要的是QGraphicsSceneMouseEvent::scenePos :
Returns the mouse cursor position in scene coordinates.
将您的 if
语句更改为:
if(itemAt(event->scenePos()))
QGraphicsScene::mousePressEvent((event));
else
qDebug() << "Custom scene clicked.";
关于c++ - 在 qgraphicsscene 中跳过 qgraphicsitem 的鼠标事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17270121/
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