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假设我有一个这样的类..这只是一个抽象代码
class foo
{
public:
int a;
static foo* pfoo;
foo()
{
pfoo = this;
}
fooCar* pFooCar;
void someMethod();
}
现在其他一些类可能会这样做
foo::pfoo->someMethod();
或
foo::pfoo->a = 14;
这种做法是否正确?
我是否应该将类的静态变量设为私有(private)并将静态变量的 getter 包装在互斥锁中?
像这样
class foo
{
private:
static foo* pfoo;
public:
int a;
foo()
{
pfoo = this;
}
static foo* getFoo()
{
lock mutex..
return pfoo
unlock mutex..
}
fooCar* pFooCar;
void someMethod();
}
还有其他建议吗?
最佳答案
首先,你的静态 pfoo
基本上只是单例模式,所以你可以用这个(Meyers singleton)替换那个 pfoo
东西,这是保证安全的(如果你想在之后更改指针,则这不适用):
class foo {
public:
static foo* getFoo() {
static foo singleton;
return &singleton;
}
};
但是,任何您在收到指针后所做的事情都不能保证是线程安全的。但这完全取决于您对代码的需求。线程安全性因应用程序而异很多,尤其是读者和作者的数量。
现在,如果您只想让一个线程一次访问 foo
的成员,那么您可以只使用一个互斥量:
class foo {
std::mutex fooMutex;
int bar;
public:
static foo* getFoo() {
static foo singleton;
return &singleton;
}
void setBar(int newBar) {
std::lock_guard guard(fooMutex); //This goes in every function that modifies the data.
bar = newBar;
}
int getBar() {
std::lock_guard guard(fooMutex); //If simultaneous readers are allowed then remove this
return bar;
}
};
这完全取决于您的用例。这只是执行此操作的最简单、最幼稚且效率最低的方法。例如,如果您需要根据当前值更改 bar
的值,这将不起作用。
关于c++ - 这种做法线程安全吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20234719/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!