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我想对来自另一个库的数据使用 Eigen3。较早的 answer ggael 表示 Eigen::Matrix
使用 new
关键字采用预先存在的数据的方法。然而,这对我来说还不够,因为生成的 Matrix
似乎仍然获得了数据的所有权,这意味着它会在超出范围时释放数据。也就是说,如果 data
最终被它来自的库删除,这将是一个崩溃:
void crasher(double* data, size_t dim)
{
MatrixXd m;
new (&m) Map<MatrixXd>(data,dim,dim); // matrix adopts the passed data
m.setRandom(); cout<<m<<endl; // manipulation of the passed data via the Matrix interface
} // data deleted by m => potential problem in scope of function call
我想出了两个解决方法:
void nonCrasher1(double* data, size_t dim)
{
MatrixXd m; // semantically, a non-owning matrix
const Map<const MatrixXd> cache(m.data(),0,0); // cache the original „data” (in a const-correct way)
new (&m) Map<MatrixXd>(data,dim,dim); // matrix adopts the passed data
m.setRandom(); cout<<m<<endl; // manipulation of the passed data via the Matrix interface
new (&m) Map<const MatrixXd>(cache); // re-adopting the original data
} // original data deleted by m
由于 cache
的存在,这很不方便。另一个没有这个问题:
void nonCrasher2(double* data, size_t dim) // no need for caching
{
MatrixXd m; // semantically, a non-owning matrix
new (&m) Map<MatrixXd>(data,dim,dim); // matrix adopts the passed data
m.setRandom(); cout<<m<<endl; // manipulation of the passed data via the Matrix interface
new (&m) Map<MatrixXd>(nullptr,0,0); // adopting nullptr for subsequent deletion
} // nullptr „deleted” by m (what happens with original data [if any]?)
但是,这里不清楚 m
的原始数据会发生什么(如果有的话——所有这些在 Eigen3 的文档中都不完全清楚)。
我的问题是,Eigen::Matrix
是否有一种规范的方式来释放其数据的所有权(自行分配或采用)。
最佳答案
在nonCrasher2
数据没有任何变化,只是它被故意填充了随机值。
但是,这看起来仍然很老套,干净的方法是使用 Map
对象而不是 MatrixXd
:
Map<MatrixXd> m(data, dim, dim);
m.setRandom();
如果需要m
成为MatrixXd
因为你需要调用函数 MatrixXd
对象,并且此类函数无法模板化,那么您可以考虑将这些函数泛化为 Ref<MatrixXd>
对象。默认情况下,一个 Ref<MatrixXd>
可以接受存储重组为 MatrixXd
的任何表达式具有任意领先尺寸。它已在 Eigen 3.2 中引入,请查看文档以获取更多详细信息。
关于c++ - Eigen::Matrix 释放数据的解决方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20240500/
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