- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我是 C++ 的新手,我正在使用 SFML 设置一个项目,它工作正常,根据 Visual Studio,我没有代码问题,但是当我调试时,我收到以下错误消息:
Error 1 error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: __thiscall sf::String::String(char const *,class std::locale const &)" (_imp??0String@sf@@QAE@PBDABVlocale@std@@@Z) referenced in function "public: static void __cdecl Game::Start(void)" (?Start@Game@@SAXXZ) c:\Users\Harley\cppprojects\Pong\PongSFML\PongSFML\Game.obj PongSFML
Error 2 error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: _thiscall sf::String::~String(void)" (_imp_??1String@sf@@QAE@XZ) referenced in function "public: static void __cdecl Game::Start(void)" (?Start@Game@@SAXXZ) c:\Users\Harley\cppprojects\Pong\PongSFML\PongSFML\Game.obj PongSFML
Error 3 error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: _thiscall sf::VideoMode::VideoMode(unsigned int,unsigned int,unsigned int)" (_imp_??0VideoMode@sf@@QAE@III@Z) referenced in function "public: static void __cdecl Game::Start(void)" (?Start@Game@@SAXXZ) c:\Users\Harley\cppprojects\Pong\PongSFML\PongSFML\Game.obj PongSFML
Error 4 error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void _thiscall sf::Window::create(class sf::VideoMode,class sf::String const &,unsigned int,struct sf::ContextSettings const &)" (_imp_?create@Window@sf@@QAEXVVideoMode@2@ABVString@2@IABUContextSettings@2@@Z) referenced in function "public: static void __cdecl Game::Start(void)" (?Start@Game@@SAXXZ) c:\Users\Harley\cppprojects\Pong\PongSFML\PongSFML\Game.obj PongSFML
Error 5 error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void _thiscall sf::Window::close(void)" (_imp_?close@Window@sf@@QAEXXZ) referenced in function "public: static void __cdecl Game::Start(void)" (?Start@Game@@SAXXZ) c:\Users\Harley\cppprojects\Pong\PongSFML\PongSFML\Game.obj PongSFML
Error 6 error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: bool _thiscall sf::Window::pollEvent(class sf::Event &)" (_imp_?pollEvent@Window@sf@@QAE_NAAVEvent@2@@Z) referenced in function "private: static void __cdecl Game::GameLoop(void)" (?GameLoop@Game@@CAXXZ) c:\Users\Harley\cppprojects\Pong\PongSFML\PongSFML\Game.obj PongSFML
Error 7 error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void _thiscall sf::Window::display(void)" (_imp_?display@Window@sf@@QAEXXZ) referenced in function "private: static void __cdecl Game::GameLoop(void)" (?GameLoop@Game@@CAXXZ) c:\Users\Harley\cppprojects\Pong\PongSFML\PongSFML\Game.obj PongSFML
Error 8 error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: _thiscall sf::Color::Color(unsigned char,unsigned char,unsigned char,unsigned char)" (_imp_??0Color@sf@@QAE@EEEE@Z) referenced in function "private: static void __cdecl Game::GameLoop(void)" (?GameLoop@Game@@CAXXZ) c:\Users\Harley\cppprojects\Pong\PongSFML\PongSFML\Game.obj PongSFML
Error 9 error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void _thiscall sf::RenderTarget::clear(class sf::Color const &)" (_imp_?clear@RenderTarget@sf@@QAEXABVColor@2@@Z) referenced in function "private: static void __cdecl Game::GameLoop(void)" (?GameLoop@Game@@CAXXZ) c:\Users\Harley\cppprojects\Pong\PongSFML\PongSFML\Game.obj PongSFML
Error 10 error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: _thiscall sf::RenderWindow::RenderWindow(void)" (_imp_??0RenderWindow@sf@@QAE@XZ) referenced in function "void __cdecl `dynamic initializer for 'private: static class sf::RenderWindow Game::mainWindow''(void)" (??_E?_mainWindow@Game@@0VRenderWindow@sf@@A@@YAXXZ) c:\Users\Harley\cppprojects\Pong\PongSFML\PongSFML\Game.obj PongSFML
Error 11 error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: virtual _thiscall sf::RenderWindow::~RenderWindow(void)" (_imp_??1RenderWindow@sf@@UAE@XZ) referenced in function "void __cdecl `dynamic atexit destructor for 'private: static class sf::RenderWindow Game::mainWindow''(void)" (??_F?_mainWindow@Game@@0VRenderWindow@sf@@A@@YAXXZ) c:\Users\Harley\cppprojects\Pong\PongSFML\PongSFML\Game.obj PongSFML
Error 12 error LNK1120: 11 unresolved externals c:\Users\Harley\cppprojects\Pong\PongSFML\Debug\PongSFML.exe 1 1 PongSFML
我已经做了很多研究来尝试解决这个问题,但没有任何建议奏效或根本没有改变任何东西。我检查了我的附加依赖项,没有出现任何拼写错误:
sfml-main-d.lib;sfml-audio-d.lib;sfml-system-d.lib;sfml-window-d.lib;sfml-graphics-d.lib;
我的发布依赖项:
sfml-system.lib;sfml-window.lib;sfml-graphics.lib;sfml-audio.lib;kernel32.lib;user32.lib;gdi32.lib;winspool.lib;comdlg32.lib;advapi32.lib ;shell32.lib;ole32.lib;oleaut32.lib;uuid.lib;odbc32.lib;odbccp32.lib;
再次声明,我是 C++ 的新手,所以我可能会做一些非常愚蠢的事情。我不认为我的源代码与它有任何关系,但是有人建议我添加
#pragma comment(lib, "sfml-main-d.lib")
#pragma comment(lib, "sfml-system-d.lib")
#pragma comment(lib, "sfml-window-d.lib")
#pragma comment(lib, "sfml-graphics-d.lib")
在我的主要方法之上,所以我做到了。
有人知道我做错了什么吗?
谢谢
最佳答案
我不能添加评论,但是你可以将链接器设置为 /VERBOSE
这样你就可以看到链接器找到了哪些库以及 .lib
'你指定的是否真的被链接进来了?
设置在C++ > Linker > Progress I think
关于C++ Visual Studio 2012 链接器错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20482845/
我想根据我使用的 visual studio 版本编译不同的东西,比如 #if VISUAL_STUDIO_VERSION > 2015 eventH?.Invoke(this, EventArgs.
在 Visual Studio 2010 中调试并将鼠标悬停在变量名称上时,我可以选择使用 3 种不同的内置可视化工具:文本、XML 和 HTML。 这是我所指的示例: 由于我越来越多地使用基于 JS
我将可视化编程语言理解为允许程序员在屏幕上操作图形(而不是文本)对象以构建功能的语言。 我在 C#、VB 等中看到的最接近的东西是 RAD 控件,但这只是组成 UI 和最简单的功能——甚至与语言本身无
我目前正在使用 Visual Studio 2015 来编程 ASP.NET Core 应用程序。我对安装 Visual Studio 2017 有以下疑问: 什么被认为是最佳实践和/或最干净的方法?
尝试从扩展和更新获取 Visual Studio 扩展时,出现以下错误:- 向 visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/Services/VStudio/Exte
我已经开发了Windows服务,并且该服务正在我的帐户下在本地计算机上运行。当我尝试通过在Visual Studio 2008中将其作为一个过程附加该服务来调试该服务时,我得到“无法附加到该过程。 V
作为标准安装的一部分,Visual Studio Code 带有一个名为“Monokai Dimmed”的颜色主题。 有没有办法将它移植到 Visual Studio 2015?我检查了社区主题( h
Visual Studio Community Edition是否可以使用Visual Studio Online帐户上的存储库? 我一直为包含在Online帐户中的Visual Studio Onl
我正在使用文本可视化工具在 Visual Studio 中调试字符串变量。然而,似乎字符串中间的大部分不见了。这背后的原因是什么? 最佳答案 Visual Studio 中的 Text Visuali
我正在开始一个涉及使用多个 SDK 的新项目,包括: 英特尔凌动开发者 SDK 文本转语音 SDK(建议?) 某种网络摄像头和增强现实支持(建议?) 我目前有 2008,但我也可以安装 2010。是否
我想知道,如果我发送一个解决方案文件夹(它是用 visual studio C# 编写的),您可以在 visual studio for mac 中打开解决方案吗? 在visual studio 20
有没有办法在 Visual Studio Code 和 Visual Studio 中设置相同的快捷方式(而不必每次都手动更改它们)? 例如,我在 Visual Studio Code 中经常使用 A
我无法启用 实时可视化树 在 Visual Studio 2017 用于 UWP 应用程序 (C#)。这个工具在 VS2015 上工作,但在 VS2017 中从来没有为我工作过。它对我的 WPF 项目
我刚开始了解 Visual Studio Code。我想知道,我可以将 Visual Studio 替换为所有 .NET 开发相关的工作吗? 我可以节省 Visual Studio 许可的成本吗? V
我安装了具有有效许可证(Visual Studio 订阅)的 Visual Studio 2019 企业版(VS 2019 16.1.4),它运行良好。 突然之间,当我尝试打开项目或项目中的任何文件时
Visual Studio 2015 Pro 提供以下 错误 : error BC36716: Visual Basic 9.0 does not support implicit line cont
我正在我的 PC 中使用 .net Framework 2.0 和 Visual C#(Microsoft Visual Studio 2008)开发 Windows 应用程序。 完成我的项目后,我必
有什么方法可以在启动 VS 时禁用 VA X 并仅在需要时将其重新打开?因为它会导致一些滞后。我似乎在 VS 的选项或 VA 的选项中都找不到该选项。 最佳答案 持shift在 Visual Stud
我可以将 Visual Studio 命令提示符 与免费的 Visual C# Express 一起使用吗? Visual Studio 命令提示符 被引用 here : Run 'Visual St
这很容易成为 Visual Studio 历史上最烦人的“功能”之一,我不明白它为什么存在 -- 曾经 . 为什么 CodePlex 项目需要关心我使用的是什么版本的 Visual Studio? 在
我是一名优秀的程序员,十分优秀!