- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在编写一个场景编辑器来编辑 iPhone 游戏的关卡。iphone/ipad 环境中的原点是显示屏的左下角。
如何正确移动 QGraphicsScene 对象中的原点?我试过
// iWidth and iHeight are maximum scene dimension values
pScene->setSceneRect(0, iHeight, iWidth, iHeight);
但这行不通。
在不使用复杂的(至少对我而言)变换矩阵的情况下,我应该如何移动原点?
编辑:
根据要求,这是我如何创建场景并向其添加图像的简历:
// Creation of the Scene within a QMainWindow derived class
QGraphicsScene* m_pScene = new QGraphicsScene(this);
ui->levelScene->setScene(m_pScene);
// insertion of the background png image
QPixmap* pm = new QPixmap(strFileName, 0);
QGraphicsPixmapItem* pi = new QGraphicsPixmapItem();
pi->setPixmap(*pm);
m_pScene->addItem(pi);
// adjustment of the layout
m_pScene->setSceneRect(0, iHeight, iWidth, iHeight);
// add a movable png image to the scene above the background
pm = new QPixmap(*g_pChoData->m_pcDirImages + "/" + pChoElem->m_Image, 0);
pi = new QGraphicsPixmapItem();
pi->setPixmap(*pm);
pi->setPos(iPosX, iPosY);
pi->setZValue(iPosZ);
pi->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
m_pScene->addItem(pi);
最佳答案
这是解决方案,至少对我而言是这样。
将 0,0 放在左下角 -
m_pScene->setSceneRect(0, -iHeight, iWidth, iHeight);
然后,所有插入到场景中的图像都需要调整它们的 Y 位置:
pi->setPos(iPosX, -iPosY);
导致我出现问题的最后一个小技巧是图像的客户引用点是图像的中心而不是角落。
感谢所有在这里提供帮助的人。
关于c++ - QT QGraphicsScene 将原点设置为左下角,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21116493/
我试图弄清楚如何获取所有可见窗口的框架。我尝试了以下代码,但它仅适用于应用程序本身,其他窗口报告 {0,0,0,0} NSArray *windowArray = [NSWindow wind
左矩形=新矩形(0,0,WIDTH/9,HEIGHT);在此代码中,如果我增加宽度,为什么它看起来会进一步延伸到 JFrame 的左侧?如果我减少它为什么它会向右延伸?这不是像坐标平原一样工作吗?高度
假设我有一个 AffineTransform (transform) 并调用它的一堆方法。假设我旋转并平移它。然后我用它转换图形对象 (g2d): g2d.transform(transform);
我认为当你对物体施加力时,它会施加到 body 的原点(可能是质心)。现在我正在尝试创建类似俄罗斯方 block 的 block ,并通过应用 LinearPulse 使它们跳跃,如下所示: body
我正在阅读 Big Nerd Ranch 指南第 4 版,但在处理 View 和 View 层次结构的章节中,我遇到了一些与 View 来源有关的问题。 我已经在我的 View Controller
我想把原点放在中心,所以我做了: SetViewportOrgEx(hdc,width/2,height/2,NULL); (如下面的代码所示) 现在,在实现双缓冲后它似乎无法正常工作。任何想法为什么
当我的 Sprite 旋转原点固定在窗口的左上角时,我遇到了这个问题(与 sprite.Draw 和 sprite.Draw2D 相同)无论哪种方式,如果我改变旋转中心它仍然在左上角。我需要 Spri
有人告诉我,您可以通过以下方式向与当前 Git 分支名称相匹配的远程分支推送和 pull : git push origin HEAD 或 git pull origin HEAD 它以前一直对我有用
我正在使用自定义 View 和 Canvas 在屏幕上绘制对象。 View 位于距屏幕原点的 Y 偏移处。我想平移 Canvas ,然后绘制一个对象。但是,当我使用 setmatrix 平移 Canv
尝试拖动组。为什么 origin 在这里不起作用?注意到当你第一次点击它时它是如何跳跃的吗? JSFIDDLE基于此:http://bl.ocks.org/mbostock/1557377 var d
我正在尝试使用以下立方体的透视视角: http://jsfiddle.net/TrySpace/JvFSQ/5/ 但是我没有按照我的预期去做,我想要改变实际的视角。所以当transformOrigin
我的 OpenShift Origin 安装似乎有问题。 当我获得路由器的端点时,我得到以下信息: oc get endpoints --namespace=default --selector=ro
这是怎么做到的?我正在寻找 iOS7/8 解决方案。 KeyboardWillShow 并不令人满意,因为我需要在键盘实际显示之前根据键盘高度调整 View 大小。 最佳答案 keyboardWill
我正在 iframe 上监听其内容何时发生变化。当它发生时,我想知道内容的当前来源是什么。 我无法访问该内容,因为它违反了相同的域策略,但我只要根据网址或主机知道它显示的内容就可以了。 我可以通过 j
我一直致力于使用 CSS3 创建动画条形图。它在钢筋的两侧运行良好,但钢筋的顶部和底部一直存在问题。 我一直在通过 jQuery 改变它们的 css“高度”属性来缩放边,但我意识到这不是最好的方法。我
Edit3:我的问题与我预期的功能完全不同。我让代码保留下来,也许这对某人有帮助 :)(并且不要忘记调试!)。 我试图找到直线与三角形相交的 vector 。 当前状态:随机交叉,即使鼠标不在地板上和
我需要在原始 View 的坐标中计算 UIView subview 的可见 CGRect。如果比例为 1,我可以正常工作,但如果其中一个 super View 或 View 本身被缩放(收缩),可见的
这个问题类似于以前回答的问题 Fast interpolation over 3D array ,但无法解决我的问题。 我有一个维度为(时间、高度、纬度、经度)的 4D 数组,标记为 y.shape=
我正在制作自定义贴纸包。这是一个 iMessage 扩展应用程序。我继承了 UICollectionView 而不是使用基本的 MSMessagesViewController。因此,只有当我在展开
我使用 CGWindowListCopyWindowInfo 获取所有窗口的列表。它根据屏幕的 左上角 原点为我提供每个窗口的坐标。 如果我使用 NSWindow 的 setFrame 方法,坐标基于
我是一名优秀的程序员,十分优秀!