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今天我正在使用 Chromium Embedded Framework 3。
我已设置、编译和执行所有内容。一切正常。
现在我想在呈现所有内容并执行 JavaScript 后读取页面源代码。我还想从离屏渲染中获取缓冲区。
我的基本应用程序结构是:
App 实现了 CefApp、CefBrowserProcessHandler 和 CefRenderProcessHandler
处理程序实现 CefClient、CefDisplayHandler、CefLifeSpanHandler、CefLoadHandler 和 CefRenderHandler
访问者实现 CefStringVisitor
在 App::OnContextInitialized() 中我正在执行
CreateBrowser(window_info, handler.get(), "http://www.google.com/", browser_settings, NULL);
同时
window_info.SetAsWindowless(NULL, true);
现在 App::OnContextCreated() 只有在我以单模式运行 CEF3 时才会调用
main_settings.single_process = true;
否则它永远不会被调用。在 App::OnContextCreated() 我正在做
browser->GetMainFrame()->GetSource(new Visitor());
获取页面源并且它有效,但是该方法被多次调用并且此时似乎不执行JavaScript。
我现在的问题是,在呈现所有内容并执行 JavaScript 之后,阅读页面源代码的最佳点是什么?
在调用 Handler::GetViewRect() 时也永远不会调用 Handler::OnPaint()。
问候
挪威
最佳答案
OnContextCreated 在 Renderer 进程中运行,这可能就是它仅在单进程模式下工作的原因。您应该在 Browser 进程中运行的 CefLoadHandler::OnLoadEnd 或 OnLoadingStateChange 中调用 GetSource。
未在 CefRenderHandler 中实现所有必要的回调可能是未调用 OnPaint 回调的原因。阅读头文件中的文档注释。
关于c++ - CEF 3 离屏渲染和页面源码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24972921/
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