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我遇到了复制构造函数的问题...我假设对此有一个基本的答案,但我遗漏了一些明显的东西——也许我做的事情完全错了——但我没能弄清楚。
基本上,我有一个父类和一个子类。父类包含指向(不同的)基类对象的指针 vector 。子类希望存储指向从该基对象派生的对象的指针。
这是一个伪代码示例,如果有帮助的话:
// Base classes
class ItemRev {
...
}
class Item {
protected:
vector<ItemRev *> m_revPtrVec;
}
Item::Item(const Item &inputItemObj)
{
// Copy contents of the input object's item rev pointer vector
vector<ItemRev *>::const_iterator vecIter = (inputItemObj.m_revPtrVec).begin();
while (vecIter != (inputItemObj.m_revPtrVec).end()) {
(this->m_revPtrVec).push_back(new ItemRev(**vecIter));
}
}
=========
// Derived classes
class JDI_ItemRev : public ItemRev {
...
}
class JDI_Item : public Item {
...
}
JDI_Item::JDI_Item(const JDI_Item &itemObj)
{
// Copy contents of the input object's item rev pointer vector
vector<ItemRev *>::const_iterator vecIter = (inputItemObj.m_revObjPtVec).begin();
// The below does not work!
while (vecIter != (inputItemObj.m_revObjPtVec).end()) {
m_revObjPtVec.push_back(new JDI_ItemRev(**vecIter));
}
}
上述问题出在 JDI_Item
复制构造函数中的 push_back()
调用中。
鉴于此设置,子类的复制构造函数应该是什么样的?我什至需要一个子类复制构造函数吗?我假设我这样做了,因为复制构造函数正在创建新对象,而父复制构造函数将创建不是我在派生类中想要的类型的新对象(即,父对象存储指向 ItemRev
对象,而子对象应存储指向派生的 JDI_ItemRev
对象的指针)。
最佳答案
如评论中所述,可能有更简洁的方式来表达这个问题(即您的类结构需要一些工作)。
但是,如果你想这样做,最简单的实现方式是在ItemRev
的基类中使用一个虚拟的clone()方法。 ,在派生类中定义了它的覆盖。
例如:
class ItemRev {
virtual ItemRev* clone() const = 0;
};
class JDI_ItemRev : public ItemRev {
ItemRev* clone() const override
{
// do your actual cloning here, using the copy constructor
return new ItemRev(*this);
}
};
现在,无论何时调用 clone()
在派生自 ItemRev
的任何类上,您将返回一个 ItemRev*
但它将指向一个完全构造的派生类。您当然可以使用 static_cast<>
访问派生类的接口(interface)。或 dynamic_cast<>
.
...然而...
推导通常看起来很容易取胜,但事实往往并非如此。仅当派生类真的是基类的类型时才应使用继承。当派生类很像基类,或者与基类有许多共同特征时,人们通常会选择继承。现在不是使用继承的时候。是时候使用封装了。
总的来说,继承是邪恶的。
另一方面,您可能会发现此链接很有趣。
关于父/子类的 C++ 复制构造函数问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27326347/
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