- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我想获得一些关于如何制作 AI 的见解,它可以在 map 上(在窗口大小之间)平稳地行走。就像,如果 AI 到达了那个定义的地点,那么它就会走到另一个地点。这是我试过的,
首先,我得到一个从 0.0f 到 608.0f 的随机 float ,因为我的窗口大小是 640,640。
void AIntelligence::GenRandom()
{
MapX = static_cast <float> (rand()) / (static_cast <float> (RAND_MAX / 608.0f));
MapY = MapX;
}
然后,我将 Sprite 的当前位置传递给这个函数
void AIntelligence::RandomMove(float PosX, float PosY)
{
this->PosX = PosX;
this->PosY = PosY;
if (PosX == MapX || PosY == MapY) //If the current is the same as the generated random, then
{ generate it again.
GenRandom();
}
else
{
if (PosX < MapX || PosY < MapY) //If not then I see if the position less than the
{ generated and translate it.
this->PosX += 8.0f;
this->PosY += 8.0f;
}
else if (PosX > MapX || PosY > MapY)
{
this->PosX -= 8.0f;
this->PosY -= 8.0f;
}
else
this->PosX += 0.0f;
this->PosY += 0.0f;
}
}
在我的消息循环中,这是我调用该方法的方式
while (GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
Inputs->GetInput(); //Not related
Moving->RandomMove(PosX,PosY);
D3DXVECTOR2 SpritePos = D3DXVECTOR2(Moving->getPosX(), Moving->getPosY());
PosX = Moving->getPosX();
PosY = Moving->getPosY();
Graphic->ClearBegin(); //Begin the direct3d scene
Sprite->Begin(D3DXSPRITE_ALPHABLEND);
float Radian = D3DXToRadian(Rotation);
D3DXMatrixTransformation2D(&Mat, NULL, 0.0f, &SpriteScaling, &SpriteCenter, Radian, &SpritePos); // This is where the transformation is set.
Sprite->SetTransform(&Mat);
Sprite->Draw(Texture, NULL, NULL, NULL, D3DCOLOR_XRGB(255, 255, 255));
Sprite->End();
Graphic->EndPresent();
}
Sprite 确实移动了,但只是向右下方移动。一旦它到达同一个特定位置,它只会停留并在那里振动......如果我的解释不够清楚或没有提供足够的信息,我很抱歉。
最佳答案
以下是一些应该对您有所帮助的事情:
1) 在 RandomMove
,你的最后else
没有大括号,因为您正在执行两个操作,所以您应该像在其他地方所做的那样将它们都包裹在大括号中
2) float
比较是棘手的。您的 PosX == MapX || PosY == MapY
不太可能将永远触发。一个更好的主意是计算 distance
在当前位置和随机位置之间,然后如果 distance
执行代码小于 epsilon
(小值)。这是一篇关于 float 比较的非常详细的帖子 ( link )
3) GenRandom
始终将相同的值分配给 MapX
和 MapY
.您应该尝试执行两个随机调用(并且可能使用 const float
来定义您的最大值或使其可配置,而不是对该宽度进行硬编码
4) 你的 RandomMove
方法有点误导。它没有执行随机移动,它正在走向 MapX
和 MapY
.您应该将对 GenRandom
的调用分开来自您的移动代码。
5) 你的移动代码只能在对角线上工作,因为你总是在同一时间沿相同方向增加或减少你在两个轴上的位置。
以下是您的代码的建议(未测试):
void AIntelligence::GenRandom(const float in_MaxValueX, const float in_MaxValueY)
{
MapX = in_MaxValueX * (float)rand() / (float)RAND_MAX;
MapY = in_MaxValueY * (float)rand() / (float)RAND_MAX;
}
bool AIntelligence::MoveTowards(const float in_PosX, const float in_PosY)
{
// how far are we from our objective
const float distX = in_PosX - PosX; // by calculating the distance from the target position, it makes our speed calculations easier later on
const float distY = in_PosY - PosY;
// tolerance in pixels
const float tolerance = 1.0f;
const float absDistX = abs(distX);
const float absDistY = abs(distY);
if(absDistX <= tolerance && absDistY <= tolerance) // destination reached
return true;
else
{
// here, normally, you would use a desired speed AND a delta time (your message loop is not really good for that though) to compute how much movement you can execute in a given frame
const float movement = min(10.f, absDistX + absDistY); // by using min, we're making sure not to overshoot our destination
// compute how this movement is spread on each axis
const float movementX = movement * distX / (absDistX + absDistY);
const float movementY = movement * distY / (absDistX + absDistY);
PosX += movementX;
PosY += movementY;
}
return false;
}
// in your loop
if(Moving->MoveTowards(MapX, MapY))
{
Moving->GenRandom(608.f, 608.f); // you should definitely not hardcode these values
}
有不明白的地方欢迎留言
关于c++ - 创建一个简单的 2D AI C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27335145/
前言: 有时候,一个数据库有多个帐号,包括数据库管理员,开发人员,运维支撑人员等,可能有很多帐号都有比较大的权限,例如DDL操作权限(创建,修改,删除存储过程,创建,修改,删除表等),账户多了,管理
所以我用 Create React App 创建并设置了一个大型 React 应用程序。最近我们开始使用 Storybook 来处理和创建组件。它很棒。但是,当我们尝试运行或构建应用程序时,我们不断遇
遵循我正在创建的控件的代码片段。这个控件用在不同的地方,变量也不同。 我正在尝试编写指令来清理代码,但在 {{}} 附近插入值时出现解析错误。 刚接触 Angular ,无法确定我错过了什么。请帮忙。
我正在尝试创建一个 image/jpeg jax-rs 提供程序类,它为我的基于 post rest 的 Web 服务创建一个图像。我无法制定请求来测试以下内容,最简单的测试方法是什么? @POST
我一直在 Windows 10 的模拟器中练习 c。后来我改用dev C++ IDE。当我在 C 中使用 FILE 时。创建的文件的名称为 test.txt ,而我给出了其他名称。请帮助解决它。 下面
当我们创建自定义 View 时,我们将 View 文件的所有者设置为自定义类,并使用 initWithFrame 或 initWithCode 对其进行实例化。 当我们创建 customUITable
我正在尝试为函数 * Producer 创建一个线程,但用于创建线程的行显示错误。我为这句话加了星标,但我无法弄清楚它出了什么问题...... #include #include #include
今天在做项目时,遇到了需要创建JavaScript对象的情况。所以Bing了一篇老外写的关于3种创建JavaScript对象的文章,看后跟着打了一遍代码。感觉方法挺好的,在这里与大家分享一下。 &
我正在阅读将查询字符串传递给 Amazon 的 S3 以进行身份验证的文档,但似乎无法理解 StringToSign 的创建和使用方式。我正在寻找一个具体示例来说明 (1) 如何构造 String
前言:我对 C# 中任务的底层实现不太了解,只了解它们的用法。为我在下面屠宰的任何东西道歉: 对于“我怎样才能开始一项任务但不等待它?”这个问题,我找不到一个好的答案。在 C# 中。更具体地说,即使任
我有一个由一些复杂的表达式生成的 ILookup。假设这是按姓氏查找人。 (在我们简单的世界模型中,姓氏在家庭中是唯一的) ILookup families; 现在我有两个对如何构建感兴趣的查询。 首
我试图创建一个 MSI,其中包含 和 exe。在 WIX 中使用了捆绑选项。这样做时出错。有人可以帮我解决这个问题。下面是代码: 错误 error LGH
在 Yii 中,Create 和 Update 通常使用相同的形式。因此,如果我在创建期间有电子邮件、密码、...other_fields...等字段,但我不想在更新期间专门显示电子邮件和密码字段,但
上周我一直在努力创建一个给定一行和一列的 QModelIndex。 或者,我会满足于在已经存在的 QModelIndex 中更改 row() 的值。 任何帮助,将不胜感激。 编辑: QModelInd
出于某种原因,这不起作用: const char * str_reset_command = "\r\nReset"; const char * str_config_command = "\r\nC
现在,我有以下由 original.df %.% group_by(Category) %.% tally() %.% arrange(desc(n)) 创建的 data.frame。 DF 5),
在今天之前,我使用/etc/vim/vimrc来配置我的vim设置。今天,我想到了创建.vimrc文件。所以,我用 touch .vimrc cat /etc/vim/vimrc > .vimrc 所
我可以创建一个 MKAnnotation,还是只读的?我有坐标,但我发现使用 setCooperative 手动创建 MKAnnotation 并不容易。 想法? 最佳答案 MKAnnotation
在以下代码中,第一个日志语句按预期显示小数,但第二个日志语句记录 NULL。我做错了什么? NSDictionary *entry = [[NSDictionary alloc] initWithOb
我正在使用与此类似的代码动态添加到数组; $arrayF[$f+1][$y][$x+1] = $value+1; 但是我在错误报告中收到了这个: undefined offset :1 问题:尝试创
我是一名优秀的程序员,十分优秀!