- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
假设我们有以下 Base
类和两个派生类 Derived1
和 Derived2
:
class Base {
// Some declarations ...
};
class Derived1 : public Base {
// Some declarations ...
public:
vector<int> _array;
};
class Derived2 : public Base {
// Some declarations ...
public:
vector<int> &_array;
};
也就是说,我们有一个共同的类,但底层数据结构是不同类型的。
假设我们想使用来自 Base
的统一接口(interface)访问底层数组的各个元素指针。即像这样的东西:
Base *bPtr = new Derived1(...);
int val = bPtr->index(3);
有一个名为 index
的纯虚函数在 Base
是一种解决方案。但是,在那种情况下,我们将需要相同的 int index(uint x) { return _array[x]; }
在两个派生类中实现。这很丑陋,我们无法在 Base
中实现该功能因为它不知道 _array
.
所以我们必须 (1) 改变 _array
的类型s 到相同的类型(比如,到 vector<int>*
)并且有 index
的实现在 Base
或 (2) 在 Derived1
中有两个实现和 Derived
为了使用一个通用的接口(interface)。但是我负担不起 (1),因为它会向 Derived1
添加一个额外的间接层。 ,如果可能的话,我想避免这种情况。拥有大量这样的成员变量会使 (2) 变得可怕,因为这是大量的样板和复制,并且难以维护。
我明白这两个index
函数实际上是不同的函数,因为它们对不同的类型进行操作。在许多其他场景中 Derived1
和 Derived2
将需要单独的函数,因为它们具有不同的行为(并且将被编译为不同的目标代码)。但是在 C++ 的情况下,实现在语法上是相似的,所以我想知道是否有一种方法可以利用它。
一种可能的解决方案是使用免费功能:
template <class T>
int index(const T &obj, uint x) {
return obj._array[x];
}
我们在哪里声明index
两者的 friend Derived1
和 Derived2
.但是,这可能不被认为是优雅的,因为它使用了友元声明(同时声明两次友元是重复的)。
因此,我的问题是:有没有更优雅的方式来实现 index
,同时避免性能成本和代码重复?
附录:CRTP 非常接近我想要的,但它引入了两个新类型(Base<Derived1>
是第一个,Base<Derived2>
是第二个)同时删除了现有类型 Base
.这样的重构会触发代码库中的更多更改,这是不可取的(例如制作利用 Base
模板函数/类的函数/类,甚至将它们从头文件移动到源文件)。理想情况下,我想要的不需要更改代码库的其余部分。
最佳答案
使用CRTP .
template <typename D, typename B = Base>
class CrtpBase : public B
{
public:
int index(size_t ind){return static_cast<D*>(this)->_array[ind];}
};
struct Derived1 : public CrtpBase<Derived1>
{
vector<int> _array = {1,2,3};
};
struct Derived2 : public CrtpBase<Derived2>
{
vector<int> _arr = {4,5,6};
vector<int>& _array = _arr;
};
DEMO .
关于c++ - 利用值类型和引用的统一语法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29269307/
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: template pass by value or const reference or…? 以下对于将函数
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