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如果我想在 C++ 中创建一个新类型,我可以在其中重载一堆运算符,我可以这样做:
class Stringy {
public:
explict Stringy(const char *buffer){}
friend Stringy operator + (const Stringy &s1, const Stringy &s2) { ... }
friend Stringy operator - (const Stringy &s1, const Stringy &s2) { ... }
friend std::ostream& operator << (std::ostream &oss, const String& s1) { ... }
};
现在如果我尝试在 Haskell 中做同样的事情,我发现自己在做(一个例子):
data Stringy = Stringy([Char])
-- do something unrelated here --
(+) :: Stringy -> Stringy -> Stringy
(-) :: Stringy -> Stringy -> Stringy
(removeDups) :: Stringy -> Stringy
-- do something else unrelated here --
(>>) :: Stringy -> IO --(is IO right?)
我的观点是,C++ 看起来更像是放在一起的,因为你在该类中所做的一切都以某种方式与该类相关。另一方面,haskell 的运算符声明可能到处都是,不需要在一起。如果有人看一下 c++ 代码,他们可以立即识别哪些操作是类的一部分,哪些不是。我如何在 Haskell 中实现同样的一致性?
我还是 Haskell 的初学者,所以请使用简单的方法。谢谢
最佳答案
正如 Daniel 所说,优秀的库设计者确实会尝试将相关功能放入同一个模块中。因此,通常类型类 Stringy
和所有对 Stringy
的“基本”操作都在模块 Stringy
(或 X.Y.Z. Stringy
),在文件 Stringy.hs
中。
最终,我想您会欣赏 Haskell 为您提供的灵 active 。例如,假设你想定义一个类型为
的函数myfunction :: Stringy -> Thingy -> Doohicky
这实际上不适合三个类型类(Stringy
、Thingy
或 Doohicky
)中的任何一个,因为它引用的类型不是类型类的一部分。也许这三个类型类位于三个不同的模块中,很久以前由不同的人编写。您是第一个意识到 myFunction
将是一个有用操作的人。Haskell 允许你把这个函数放在你认为最有意义的地方。您可能会创建一个全新的模块,专门用于根据其他类型类的值的组合生成 Doohicky
。
关于c++ - 将具有所有操作的自定义 haskell 类型封装到一个类中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29270240/
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