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我正在尝试为保存缓冲区的 OpenGL 编写一个简单的包装器。由于有许多缓冲区,每个缓冲区都有专门的生成和删除功能,我希望使用一个模板,以便我可以轻松地创建这些包装器。最终目标是拥有这样的东西:
gl::VBO v;
v.gen();
我已尝试执行以下操作:
using TBuilder = void(*)(GLsizei, GLuint *);
template<std::size_t N, TBuilder TConstructor, TBuilder TFreer>
struct OGLWrapper{
std::array<GLuint, N> data;
void gen(){
TConstructor(N, &data[0]);
}
~OGLWrapper(){
TFreer(N, &data[0]);
}
};
using VBO = OGLWrapper<1, glGenBuffers, glDeleteBuffers>;
问题是 glGenBuffers
和 glDeleteBuffers
不是编译时常量。在调用 glewInit()
之前它们是不可用的。我希望有一种方法可以延迟查找这些函数,直到生成 VBO。在这种情况下完全有可能无法使用模板,但我希望有一种巧妙的方式来包装我的 OpenGL 资源。
阅读答案后,我了解到:
using TBuilder = decltype(&glGenBuffers);
using TFreer = decltype(&glDeleteBuffers);
template<std::size_t N, TBuilder TCons, TFreer TDes>
struct OGLWrapper{
std::array<GLuint, N> data;
OGLWrapper():data{}{}
void gen(){
(*TCons)(N, &data[0]);
}
~OGLWrapper(){
(*TDes)(N, &data[0]);
}
};
using VBO = OGLWrapper<1, &glGenBuffers, &glDeleteBuffers>;
using VAO = OGLWrapper<1, &glGenVertexArrays, &glDeleteVertexArrays>;
这很好,但我希望删除 TBuilder 和 TFreer typedef。我担心的是泛化,因为我不确定其他函数是否使用这些签名。有没有办法让模板推导出这些类型?
最佳答案
using TBuilder = void(*)(GLsizei, GLuint *);
template<std::size_t N, TBuilder* TConstructor, TBuilder* TFreer>
struct OGLWrapper{
std::array<GLuint, N> data;
void gen(){
(*TConstructor)(N, &data[0]);
}
~OGLWrapper(){
(*TFreer)(N, &data[0]);
}
};
using VBO = OGLWrapper<1, &glGenBuffers, &glDeleteBuffers>;
实例
我们存储指向函数指针的指针。函数指针仅在您调用 glewInit()
时更新。因此,如果您在此之前使用 VBO,它会执行 UB,但您期望什么?
您可能需要注意的一件事是调用约定。但是只要您的 TBuilder
的 typedef
是准确的,您就可以了。
最后一个问题是,即使未调用 gen
,您的析构函数也会运行。也许你应该在类的构造函数中运行 gen
?或者记录是否使用 bool
调用了 gen
。
关于c++ - 如何将指向 GLEW 函数的指针传递给模板?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29658389/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
我是一名优秀的程序员,十分优秀!