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c++ - CombineRgn 函数后白色闪烁

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 07:18:26 24 4
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似乎闪烁是由 CombineRgn 函数产生的,但我真的不知道为什么会发生这种情况,因为我从来没有使用过那么多的区域,我可能会遗漏一些关于此事的知识。

程序中的一些事件会触发向主要区域添加小矩形,下面是处理该事件的代码:

        HRGN ActualRegion = CreateRectRgn(0, 0, 0, 0);
GetWindowRgn(hwnd, ActualRegion);
HRGN AddedRect = CreateRectRgn(//long code that creates a rectangle)
CombineRgn(ActualRegion, ActualRegion, AddedRect, RGN_OR);

SetWindowRgn(hwnd, ActualRegion, FALSE);
InvalidateRect(hwnd, NULL, FALSE);

如果新区域组合到主区域,则仅在无效后才会出现白色闪烁。

下面是我如何在 WM_PAINT 中实现双缓冲:

请注意,在创建时我启用了带有无效区域(不同于主区域)的 DWM 模糊功能,这意味着使用 BLACK_BRUSH 绘制的所有内容都将导致程序的 100%“不可见”部分

        RECT r; GetClientRect(hwnd, &r);

PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
HDC MemDc = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hBmp = CreateCompatibleBitmap(hdc, r.right, r.bottom);
HBITMAP hOld = (HBITMAP)SelectObject(MemDc, hBmp);

//Making sure this dc is filled with "invisible" pixels to display
SelectObject(MemDc, GetStockObject(BLACK_BRUSH));
Rectangle(MemDc, //arbitrary values that matches the entire screen);

BitBlt(hdc, 0, 0, GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN), MemDc, 0, 0, SRCCOPY);

//clean-up
SelectObject(MemDc, hOld);
DeleteObject(hBmp);
DeleteDC(MemDc);
EndPaint(hwnd, &ps);

WM_ERASEBKGND 显然无需进一步处理就返回 TRUE,窗口的 WNDCLASSEX 实例具有默认的 BLACK_BRUSH 作为 hbrBackground 字段。

我还尝试拦截 WM_NCPAINT 消息并返回 TRUE。

我正在做一切必要的事情来避免中间绘制调用,WM_PAINT 内部处理的所有内容都使用后备缓冲区,另外我想提一下我不使用图像/位图。一切都是用 gdi/gdi+ 绘制的,在任何地方我实际上都在发出可能导致闪烁的“白色”重绘。我有点迷路了

这是我可能遗漏的东西吗?我真的无法理解在这种情况下可能导致白色闪烁的原因

最佳答案

问题不在于 CombineRgn 函数,而在于您在系统首次绘制窗口之前调用的 SetWindowRgn 函数。如果您调用 SetWindowRgn 第一次绘制之后,不会出现闪烁。不幸的是我不知道为什么。因此,一种应对方法是在第一次绘制后设置窗口区域(从 WM_CREATE 获取设置窗口区域的代码,只保留 DwmEnableBlurBehindWindow):

static int stc = 0;

//in WM_PAINT after the EndPaint(hwnd, &ps); add
HRESULT lr = DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);

if( stc == 0 ){
OnlyOnce();
stc++;
}

return lr;

OnlyOnce:

void OnlyOnce(void){
int X_Screen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int Y_Screen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

HRGN ActualRegion = CreateRectRgn(X_Screen - 100, Y_Screen - 100, X_Screen - 100 + 40, Y_Screen - 100 + 40);
SetWindowRgn(hWnd, ActualRegion, true);

return;
}

关于c++ - CombineRgn 函数后白色闪烁,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30084855/

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