- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我想创建一个主要包含静态成员/方法的基类,例如:
class LuaObject {
public:
static const luaL_Reg Methods[];
static int Create(lua_State *L);
static LuaObject* get(lua_State *L, int pos) {
return *(LuaObject**)luaL_checkudata(L, pos, LuaObject::Metatable);
}
};
然后针对特定类型的对象从中派生:
class Pulse: public LuaObject {
public:
int n;
//...
};
const luaL_Reg Pulse::Methods[] = {
//...
};
static int Pulse::Create(lua_State *L) {
Pulse **ud = (Pulse**)lua_newuserdata(L, sizeof(Pulse*));
*ud = new Pulse();
//...
}
但是,如果不进行大量复制和粘贴(违背 LuaObject
的目的),我不确定如何解决这个问题。出现两个问题:
我收到如下错误:error: ISO C++ does not permit 'LuaObject::Methods' to be defined as 'Pulse::Methods' [-fpermissive]
和 错误:没有在类“Pulse”中声明“int Pulse::Create(lua_State*)”成员函数
。也就是说,Pulse
似乎没有从 LuaObject
继承静态成员/方法。
get(L, n)
方法旨在返回指向类实例的指针,例如我希望能够写:
Pulse *p = Pulse::get(L,1);printf("p->n = %d\n", p->n);
However, it seems like since get
is only defined for LuaObject
, I'd get a LuaObject*
, not a Pulse*
.
How can I address these issues without having to copy Methods
, Create
, get
etc into Pulse
(and all other classes derived from LuaObject
)?
I thought turning it into a template might help:
template <class T>
class LuaObject {
public:
static const luaL_Reg Methods[];
static int Create(lua_State *L);
static T* get(lua_State *L, int pos) {
return *(T**)luaL_checkudata(L, pos, T::Metatable);
}
};
class Pulse: public LuaObject<Pulse> {
public:
//...
};
但即使这样也会出现同样的错误,所以我很困惑。
编辑:根据要求,一个最小的示例程序,包括编译错误:(使用 g++ test.cpp -Llua -Lpulse -o test
构建)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
#include <pulse/pulseaudio.h>
class LuaObject {
public:
static const char *Metatable;
static const luaL_Reg Methods[];
static void InitModule(lua_State *L);
static int Create(lua_State *L);
//Retrieve object instance from Lua stack at specified position
static LuaObject* get(lua_State *L, int pos) {
return *(LuaObject**)luaL_checkudata(L, pos, LuaObject::Metatable);
}
};
class Pulse: public LuaObject {
//Here I want to avoid having to declare/define Metatable, get() etc again.
public:
static int getEvent(lua_State *L);
pa_context *ctx;
};
const char *Pulse::Metatable = "pulse"; //error: ISO C++ does not permit ‘LuaObject::Metatable’ to be defined as ‘Pulse::Metatable’ [-fpermissive]
const luaL_Reg Pulse::Methods[] = { //error: ISO C++ does not permit ‘LuaObject::Methods’ to be defined as ‘Pulse::Methods’ [-fpermissive]
{"getEvent", Pulse::getEvent},
{NULL, NULL}
};
//Set up the "pulse" module in a Lua state
static void Pulse::InitModule(lua_State *L) { //error: no ‘void Pulse::InitModule(lua_State*)’ member function declared in class ‘Pulse’
if(luaL_newmetatable(L, Pulse::Metatable)) {
luaL_setfuncs(L, Pulse::Methods, 0);
}
lua_pop(L, 1); //remove metatable from Lua stack, leave in Lua registry
static luaL_Reg lib[] = {
{"new", Pulse::Create},
{NULL, NULL}
};
luaL_newlibtable(L, lib);
lua_setglobal(L, "pulse");
}
//Called from Lua (as pulse.new()) to create a Pulse object
static int Pulse::Create(lua_State *L) { //error: no ‘int Pulse::Create(lua_State*)’ member function declared in class ‘Pulse’
Pulse **ud = (Pulse**)lua_newuserdata(L, sizeof(Pulse*));
*ud = new Pulse();
return 1;
}
//Called from Lua (as myPulse:getEvent()) to read events
int Pulse::getEvent(lua_State *L) {
//We only have L as parameter; the Pulse object is on the Lua stack,
//so we need to read it using luaL_checkudata() (which is handled
//by get())
Pulse *self = Pulse::get(L, 1); //error: invalid conversion from ‘LuaObject*’ to ‘Pulse*’ [-fpermissive]
//pretend get_pulse_event() is defined in pulseaudio.h (the actual mechanism
//is much more complex and wouldn't help the example)
int event = get_pulse_event(self->ctx);
lua_pushinteger(L, event);
return 1;
}
int main(int argc, char **argv) {
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
Pulse::InitModule(L);
return luaL_dofile(L, "main.lua");
}
最佳答案
必须为 base 定义来自 base 的静态成员。如果你想为派生类定义它们,你必须再次声明它们。这并不意味着您无法访问派生的静态成员,尽管您必须知道不能将静态成员声明为 virtual
顺便说一句:static
只能在类定义中指定。
关于使用 "get"方法的 C++ 类继承,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30146681/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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