- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我想创建一个主要包含静态成员/方法的基类,例如:
class LuaObject {
public:
static const luaL_Reg Methods[];
static int Create(lua_State *L);
static LuaObject* get(lua_State *L, int pos) {
return *(LuaObject**)luaL_checkudata(L, pos, LuaObject::Metatable);
}
};
然后针对特定类型的对象从中派生:
class Pulse: public LuaObject {
public:
int n;
//...
};
const luaL_Reg Pulse::Methods[] = {
//...
};
static int Pulse::Create(lua_State *L) {
Pulse **ud = (Pulse**)lua_newuserdata(L, sizeof(Pulse*));
*ud = new Pulse();
//...
}
但是,如果不进行大量复制和粘贴(违背 LuaObject
的目的),我不确定如何解决这个问题。出现两个问题:
我收到如下错误:error: ISO C++ does not permit 'LuaObject::Methods' to be defined as 'Pulse::Methods' [-fpermissive]
和 错误:没有在类“Pulse”中声明“int Pulse::Create(lua_State*)”成员函数
。也就是说,Pulse
似乎没有从 LuaObject
继承静态成员/方法。
get(L, n)
方法旨在返回指向类实例的指针,例如我希望能够写:
Pulse *p = Pulse::get(L,1);printf("p->n = %d\n", p->n);
However, it seems like since get
is only defined for LuaObject
, I'd get a LuaObject*
, not a Pulse*
.
How can I address these issues without having to copy Methods
, Create
, get
etc into Pulse
(and all other classes derived from LuaObject
)?
I thought turning it into a template might help:
template <class T>
class LuaObject {
public:
static const luaL_Reg Methods[];
static int Create(lua_State *L);
static T* get(lua_State *L, int pos) {
return *(T**)luaL_checkudata(L, pos, T::Metatable);
}
};
class Pulse: public LuaObject<Pulse> {
public:
//...
};
但即使这样也会出现同样的错误,所以我很困惑。
编辑:根据要求,一个最小的示例程序,包括编译错误:(使用 g++ test.cpp -Llua -Lpulse -o test
构建)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
#include <pulse/pulseaudio.h>
class LuaObject {
public:
static const char *Metatable;
static const luaL_Reg Methods[];
static void InitModule(lua_State *L);
static int Create(lua_State *L);
//Retrieve object instance from Lua stack at specified position
static LuaObject* get(lua_State *L, int pos) {
return *(LuaObject**)luaL_checkudata(L, pos, LuaObject::Metatable);
}
};
class Pulse: public LuaObject {
//Here I want to avoid having to declare/define Metatable, get() etc again.
public:
static int getEvent(lua_State *L);
pa_context *ctx;
};
const char *Pulse::Metatable = "pulse"; //error: ISO C++ does not permit ‘LuaObject::Metatable’ to be defined as ‘Pulse::Metatable’ [-fpermissive]
const luaL_Reg Pulse::Methods[] = { //error: ISO C++ does not permit ‘LuaObject::Methods’ to be defined as ‘Pulse::Methods’ [-fpermissive]
{"getEvent", Pulse::getEvent},
{NULL, NULL}
};
//Set up the "pulse" module in a Lua state
static void Pulse::InitModule(lua_State *L) { //error: no ‘void Pulse::InitModule(lua_State*)’ member function declared in class ‘Pulse’
if(luaL_newmetatable(L, Pulse::Metatable)) {
luaL_setfuncs(L, Pulse::Methods, 0);
}
lua_pop(L, 1); //remove metatable from Lua stack, leave in Lua registry
static luaL_Reg lib[] = {
{"new", Pulse::Create},
{NULL, NULL}
};
luaL_newlibtable(L, lib);
lua_setglobal(L, "pulse");
}
//Called from Lua (as pulse.new()) to create a Pulse object
static int Pulse::Create(lua_State *L) { //error: no ‘int Pulse::Create(lua_State*)’ member function declared in class ‘Pulse’
Pulse **ud = (Pulse**)lua_newuserdata(L, sizeof(Pulse*));
*ud = new Pulse();
return 1;
}
//Called from Lua (as myPulse:getEvent()) to read events
int Pulse::getEvent(lua_State *L) {
//We only have L as parameter; the Pulse object is on the Lua stack,
//so we need to read it using luaL_checkudata() (which is handled
//by get())
Pulse *self = Pulse::get(L, 1); //error: invalid conversion from ‘LuaObject*’ to ‘Pulse*’ [-fpermissive]
//pretend get_pulse_event() is defined in pulseaudio.h (the actual mechanism
//is much more complex and wouldn't help the example)
int event = get_pulse_event(self->ctx);
lua_pushinteger(L, event);
return 1;
}
int main(int argc, char **argv) {
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
Pulse::InitModule(L);
return luaL_dofile(L, "main.lua");
}
最佳答案
必须为 base 定义来自 base 的静态成员。如果你想为派生类定义它们,你必须再次声明它们。这并不意味着您无法访问派生的静态成员,尽管您必须知道不能将静态成员声明为 virtual
顺便说一句:static
只能在类定义中指定。
关于使用 "get"方法的 C++ 类继承,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30146681/
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