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c++ - Visual Studio 2013 无法打开 'glfw3.lib'

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 07:16:54 24 4
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我在设置 GLFW3 时遇到了一些问题。我已经从官方网站下载了 64 位二进制文​​件,将 glfw3.dll、glfw3.lib 和 glfw3.h 添加到它们各自的位置,指定了正确的包含,并将适当的链接器输入添加到我的项目中。然而,当我用 glfwInit() 测试库时,VS 吐出这个:

错误 LNK1104:无法打开文件“glfw3.lib”路径/目标/项目

我的猜测是 VS 不知道该库在什么目录中,但看到它在 IDE 自己的 lib 文件夹中,我不认为是这样。有没有人有什么建议?对不起,如果这个问题已经解决了,我在放弃搜索之前深入阅读了编译步骤。

编辑:我还将解决方案平台更改为 x64,因为我使用的是 64 位 GLFW 二进制文件。

最佳答案

按照 Andon M. Coleman 的建议,我将 header 和库文件夹移动到新目录 之外 Visual Studio 的内置目录 (D:\opengl-wrappers\lib & D:\opengl -wrappers\include,例如)。在项目设置中包含这些库后(C/C++->General->Additional Include Directories and Linker->General->Additional Library Directories),一切都编译得很漂亮。

关于c++ - Visual Studio 2013 无法打开 'glfw3.lib',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32302299/

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