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我在大型代码库上工作,在分析时,大部分时间都花在了锁争用和映射查找上。该系统是一个实时系统,由传入数据流的回调驱动。许多线程得到回调。 (许多消费者)。
通常使用字符串(键)调用回调函数,然后从回调中调用许多函数。这些函数本身会调用许多函数。
许多这些函数或这些函数的子函数都进行查找,通常每次都查找相同的字符串。 (最初传递给回调的字符串)。
明显的优化是进行一次查找,然后将找到的内容作为参数传递到调用链中。但问题是这将涉及更改大量代码和函数签名。
因此,一种解决方案是在回调函数中将查找值保存在全局结构中,将 threadid 映射到查找值。 Threadid 是一个整数,线程数小于 100,因此查找线程 ID 比查找字符串更快。
这项技术有名称吗?它就像一个在调用链顶部被清除的线程缓存。
最佳答案
我认为您正在考虑 memoization .来自维基百科:
In computing, memoization is an optimization technique used primarily to speed up computer programs by storing the results of expensive function calls and returning the cached result when the same inputs occur again.
关于c++ - 这种优化有名称吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33190140/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
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