- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我是编程新手,是一名开始学习 C++ 的学生。我想在类里面领先于一本关于 C++ 的好书,为此向我推荐了《编程原理与实践》(第 2 版)。我正在参加名为“Hello,World!”的第一个练习。由于一些编译错误,我被卡住了。 (我使用的是 Visual Studio 2015)。
当我尝试运行程序时,输出显示了这一点
1>------ Rebuild All started: Project: Hello,World!, Configuration: Debug Win32 ------
1> Hello,World!.cpp
1>MSVCRTD.lib(exe_main.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function "int __cdecl invoke_main(void)" (?invoke_main@@YAHXZ)
1>F:\DAE v2015\1) Programming\C++ Projects\Hello,World!\Debug\Hello,World!.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
========== Rebuild All: 0 succeeded, 1 failed, 0 skipped ==========
他的头文件代码如下:
/*
std_lib_facilities.h
*/
/*
simple "Programming: Principles and Practice using C++ (second edition)" course header to
be used for the first few weeks.
It provides the most common standard headers (in the global namespace)
and minimal exception/error support.
Students: please don't try to understand the details of headers just yet.
All will be explained. This header is primarily used so that you don't have
to understand every concept all at once.
By Chapter 10, you don't need this file and after Chapter 21, you'll understand it
Revised April 25, 2010: simple_error() added
Revised November 25 2013: remove support for pre-C++11 compilers, use C++11: <chrono>
Revised November 28 2013: add a few container algorithms
Revised June 8 2014: added #ifndef to workaround Microsoft C++11 weakness
*/
#ifndef H112
#define H112 251113L
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<fstream>
#include<sstream>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<string>
#include<list>
#include <forward_list>
#include<vector>
#include<unordered_map>
#include<algorithm>
#include <array>
#include <regex>
#include<random>
#include<stdexcept>
//------------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
typedef long Unicode;
//------------------------------------------------------------------------------
using namespace std;
template<class T> string to_string(const T& t)
{
ostringstream os;
os << t;
return os.str();
}
struct Range_error : out_of_range { // enhanced vector range error reporting
int index;
Range_error(int i) :out_of_range("Range error: "+to_string(i)), index(i) { }
};
// trivially range-checked vector (no iterator checking):
template< class T> struct Vector : public std::vector<T> {
using size_type = typename std::vector<T>::size_type;
#ifdef _MSC_VER
// microsoft doesn't yet support C++11 inheriting constructors
Vector() { }
explicit Vector(size_type n) :std::vector<T>(n) {}
Vector(size_type n, const T& v) :std::vector<T>(n,v) {}
template <class I>
Vector(I first, I last) : std::vector<T>(first, last) {}
Vector(initializer_list<T> list) : std::vector<T>(list) {}
#else
using std::vector<T>::vector; // inheriting constructor
#endif
T& operator[](unsigned int i) // rather than return at(i);
{
if (i<0||this->size()<=i) throw Range_error(i);
return std::vector<T>::operator[](i);
}
const T& operator[](unsigned int i) const
{
if (i<0||this->size()<=i) throw Range_error(i);
return std::vector<T>::operator[](i);
}
};
// disgusting macro hack to get a range checked vector:
#define vector Vector
// trivially range-checked string (no iterator checking):
struct String : std::string {
using size_type = std::string::size_type;
// using string::string;
char& operator[](unsigned int i) // rather than return at(i);
{
if (i<0||size()<=i) throw Range_error(i);
return std::string::operator[](i);
}
const char& operator[](unsigned int i) const
{
if (i<0||size()<=i) throw Range_error(i);
return std::string::operator[](i);
}
};
namespace std {
template<> struct hash<String>
{
size_t operator()(const String& s) const
{
return hash<std::string>()(s);
}
};
} // of namespace std
struct Exit : runtime_error {
Exit(): runtime_error("Exit") {}
};
// error() simply disguises throws:
inline void error(const string& s)
{
throw runtime_error(s);
}
inline void error(const string& s, const string& s2)
{
error(s+s2);
}
inline void error(const string& s, int i)
{
ostringstream os;
os << s <<": " << i;
error(os.str());
}
template<class T> char* as_bytes(T& i) // needed for binary I/O
{
void* addr = &i; // get the address of the first byte
// of memory used to store the object
return static_cast<char*>(addr); // treat that memory as bytes
}
inline void keep_window_open()
{
cin.clear();
cout << "Please enter a character to exit\n";
char ch;
cin >> ch;
return;
}
inline void keep_window_open(string s)
{
if (s=="") return;
cin.clear();
cin.ignore(120,'\n');
for (;;) {
cout << "Please enter " << s << " to exit\n";
string ss;
while (cin >> ss && ss!=s)
cout << "Please enter " << s << " to exit\n";
return;
}
}
// error function to be used (only) until error() is introduced in Chapter 5:
inline void simple_error(string s) // write ``error: s and exit program
{
cerr << "error: " << s << '\n';
keep_window_open(); // for some Windows environments
exit(1);
}
// make std::min() and std::max() accessible on systems with antisocial macros:
#undef min
#undef max
// run-time checked narrowing cast (type conversion). See ???.
template<class R, class A> R narrow_cast(const A& a)
{
R r = R(a);
if (A(r)!=a) error(string("info loss"));
return r;
}
// random number generators. See 24.7.
inline int randint(int min, int max) { static default_random_engine ran; return uniform_int_distribution<>{min, max}(ran); }
inline int randint(int max) { return randint(0, max); }
//inline double sqrt(int x) { return sqrt(double(x)); } // to match C++0x
// container algorithms. See 21.9.
template<typename C>
using Value_type = typename C::value_type;
template<typename C>
using Iterator = typename C::iterator;
template<typename C>
// requires Container<C>()
void sort(C& c)
{
std::sort(c.begin(), c.end());
}
template<typename C, typename Pred>
// requires Container<C>() && Binary_Predicate<Value_type<C>>()
void sort(C& c, Pred p)
{
std::sort(c.begin(), c.end(), p);
}
template<typename C, typename Val>
// requires Container<C>() && Equality_comparable<C,Val>()
Iterator<C> find(C& c, Val v)
{
return std::find(c.begin(), c.end(), v);
}
template<typename C, typename Pred>
// requires Container<C>() && Predicate<Pred,Value_type<C>>()
Iterator<C> find_if(C& c, Pred p)
{
return std::find_if(c.begin(), c.end(), p);
}
#endif //H112
在此先感谢您的帮助!PS:如果您认为我应该从另一本书开始,因为我可能会遇到更多类似这本书的问题,请告诉我:)
最佳答案
将 main.cpp 文件添加到您的项目中,如果它是您编写的第一个 c++ 程序,则它必须仅包含此代码。
#include <iostream>
#include <conio.h>
int main() {
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
_getch();
return 0;
}
第 1 课)所有 C++ 程序都必须包含 main()
函数实现。
就我个人而言,我是从 Teach Yourself C++ in 24 hours 这本书开始我的 C++ 第一步的。
在我看来,Bjarne 的书对于 C++ 新手来说很难读
关于c++ - Bjarne Stroustrup 的头文件编译错误 (PPP2 - Programming Principles & Practicing),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33197843/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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