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我正在探索在 Windows 7 Embedded 平台上同时运行的两个独立 Win32 应用程序的选项,以将它们的音频输出到音频输出设备的相应 channel (即应用程序“A”使用左声道,应用程序“B”使用右边)。
在这种情况下,应用程序 A 是一个预先存在的 C++ 应用程序,它使用 SAPI TTS 引擎。 (应用程序B是一个尚未编写的应用程序)。
虽然 SAPI 接口(interface)提供了音量属性,但似乎没有规定指定声像/平衡设置。
我试过虚拟音频电缆,认为它可以连接到左声道或右声道,但事实并非如此。
任何建议,程序化或其他方式?
最佳答案
除了音量、音高和速率之外,SAPI 并没有真正为语音合成做太多音频处理。尽管如此,我还是遇到过甚至没有实现这三件事的 SAPI 语音。
您可能希望将合成语音输出为 .wav 文件,并使用另一个库处理该输出以进行声相。
下面的一些代码将向您展示如何在 C++ 中使用 SAPI 输出到 .wav 文件。
#include <sapi.h>
#include <sphelper.h>
#include <iostream>
int main(int argc, char* argv[])
{
HRESULT hr = S_OK;
CComPtr<ISpObjectToken> cpVoiceToken;
CComPtr<ISpVoice> cpVoice;
CSpStreamFormat cAudioFmt;
CComPtr<ISpStream> cpStream;
::CoInitialize(NULL);
if(SUCCEEDED(hr))
hr = cAudioFmt.AssignFormat(SPSF_22kHz16BitMono);
if(SUCCEEDED(hr))
hr = SPBindToFile(L"E:\\fileName.wav", SPFM_CREATE_ALWAYS, &cpStream, &cAudioFmt.FormatId(), cAudioFmt.WaveFormatExPtr());
if(SUCCEEDED(hr))
hr = cpVoice.CoCreateInstance(CLSID_SpVoice);
if(SUCCEEDED(hr))
cpVoice->SetOutput(cpStream, TRUE);
if(SUCCEEDED(hr))
hr = cpVoice->Speak(L"My spoken text goes here", SPF_DEFAULT, NULL);
cpStream->Close();
cpStream.Release();
cpVoice.Release();
::CoUninitialize();
std::printf("%s", "Press any key to continue...");
std::getchar();
}
关于c++ - SAPI 音频平衡/声像选项,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33395307/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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