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你能告诉我为什么方法 binaryTree.Exists(5);
的调用说“二叉树中不存在 5”吗?调试时,就像尝试访问插入 5 的节点不再存在一样。我不明白为什么。谢谢!!!
#include <iostream>
using namespace std;
class Node
{
private:
int _value;
Node* left;
Node* right;
public:
Node(int value):_value(value), left(NULL), right(NULL)
{
}
Node* returnLeftChild()
{
return left;
}
Node* returnRightChild()
{
return right;
}
void setLeftChild(Node* l)
{
left=l;
}
void setRightChild(Node* r)
{
right=r;
}
int getValue()
{
return _value;
}
};
class BinaryTree
{
private:
Node parent;
void AddToOneTree(Node* parent, int value)
{
if (value==parent->getValue())
{
return;
}
if (value>parent->getValue())
{
if (parent->returnRightChild()==NULL)
{
Node newNode(value);
parent->setRightChild(&newNode);
return;
}
else
{
AddToOneTree(parent->returnRightChild(), value);
}
}
if (value<parent->getValue())
{
if (parent->returnLeftChild()==NULL)
{
Node newNode(value);
parent->setLeftChild(&newNode);
return;
}
else
{
AddToOneTree(parent->returnLeftChild(), value);
}
}
}
void LookForValue(Node* parent, int value, bool found)
{
if (value>parent->getValue())
{
if (parent->returnRightChild()!=NULL)
{
if (parent->returnRightChild()->getValue()==value)
{
found= true;
goto HERE;
}
else
{
LookForValue(parent->returnRightChild(), value, found);
}
}
}
else if (value<parent->getValue())
{
if (parent->returnLeftChild()!=NULL)
{
if (parent->returnLeftChild()->getValue()==value)
{
found= true;
goto HERE;
}
else
{
LookForValue(parent->returnLeftChild(), value, found);
}
}
}
HERE:;
}
public:
BinaryTree(int parentValue):parent(parentValue)
{
}
void Add(int value)
{
AddToOneTree(&parent, value);
}
void Exists(int value)
{
bool found = false;
if (parent.getValue()==value)
{
cout << value << " exists in the Binary Tree." << endl;
}
else{
LookForValue(&parent, value, found);
if (found)
{
cout << value << " exists in the Binary Tree." << endl;
}else
{
cout << value << " doesn't exist in the Binary Tree." << endl;
}
}
}
};
int main()
{
BinaryTree binaryTree(9);
binaryTree.Add(5);
binaryTree.Add(5);
binaryTree.Exists(9);
binaryTree.Exists(5);
}
最佳答案
至少函数 AddToOneTree
是错误的并且是程序未定义行为的原因
例如在这个代码块中
if (parent->returnRightChild()==NULL)
{
Node newNode(value);
parent->setRightChild(&newNode);
return;
}
您创建了一个局部变量 newNode
并将其地址分配给右 child 的指针。然而,由于变量是本地变量,它会在控件离开代码块后被销毁,并且树中相应的指针将无效。
您需要动态分配节点并将它们添加到树中。
更好的设计是 BinaryTree
类包含指向树头的指针。像这样声明数据成员父级
class BinaryTree
{
private:
Node *parent;
^^^^^^^^
//...
并相应地重写类。:)
关于C++ 二叉搜索树和指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33410090/
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