- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
所以我最近开始使用一个名为 libgambatte ( github ) 的库,一切都很顺利,直到链接器开始提示某个方法的引用未定义。真正奇怪的是它为该对象找到所有其他方法!参数的类型是正确的(我从库中包含的工作程序中复制了它们)。
代码如下:
制作输出:
g++ -Wall -Wextra -g3 -I../libgambatte/include -I../common -c -o test.o test.cpp
g++ test.o -L../libgambatte -lgambatte -lz -o test
test.o: In function `main':
<REDACTED>/src/test.cpp:12: undefined reference to `gambatte::GB::runFor(unsigned long*, long, unsigned long*, unsigned long&)'
collect2: error: ld returned 1 exit status
Makefile:9: recipe for target 'test' failed
make: *** [test] Error 1
生成文件:
CPPFLAGS=-Wall -Wextra -g3 -I../libgambatte/include -I../common
LDFLAGS=-L../libgambatte -lgambatte -lz
.PHONY=all clean
all: test
test: test.o
$(CXX) test.o $(LDFLAGS) -o test
clean:
rm -f test.o test
nm ../libgambatte/libgambatte.a 的输出 | grep runFor
:
0000000000007a20 T _ZN8gambatte3CPU6runForEm
0000000000000190 T _ZN8gambatte2GB6runForEPjlS1_Rm
U _ZN8gambatte3CPU6runForEm
test.cpp
的来源:
#include <gambatte.h>
using namespace std;
int main(void){
gambatte::uint_least32_t audiobuf[1234];
gambatte::uint_least32_t framebuf[1234];
size_t samples = 1234;
unsigned gb_width = 160;
gambatte::GB gb;
gb.runFor(framebuf, gb_width, audiobuf, samples);
return 0;
}
runFor
方法声明:
std::ptrdiff_t runFor(gambatte::uint_least32_t *videoBuf, std::ptrdiff_t pitch,
gambatte::uint_least32_t *audioBuf, std::size_t &samples);
gambatte::uint_least32_t
的定义:
#ifdef HAVE_CSTDINT
#include <cstdint>
namespace gambatte {
using std::uint_least32_t;
using std::uint_least16_t;
}
#elif defined(HAVE_STDINT_H)
#include <stdint.h>
namespace gambatte {
using ::uint_least32_t;
using ::uint_least16_t;
}
#else
namespace gambatte {
#ifdef CHAR_LEAST_32
typedef unsigned char uint_least32_t;
#elif defined(SHORT_LEAST_32)
typedef unsigned short uint_least32_t;
#elif defined(INT_LEAST_32)
typedef unsigned uint_least32_t;
#else
typedef unsigned long uint_least32_t;
#endif
#ifdef CHAR_LEAST_16
typedef unsigned char uint_least16_t;
#else
typedef unsigned short uint_least16_t;
#endif
}
#endif
抱歉代码太长。
最佳答案
我发现了问题:正如您在 gambatte::uint_least32_t
的定义中看到的那样,类型定义是基于某些常量的存在。我的问题是因为库(和包含的程序)是用 -DHAVE_STDINT_H
编译的,因此将 gambatte::uint_least32_t
定义为不同的类型,导致链接器找不到正确的签名;使用 -DHAVE_STDINT_H
编译为我解决了这个问题。
关于c++ - 为什么链接器在库中找不到一个(存在的)方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33746810/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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