- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我遇到了以下情况:我用 pcap_open_live()
打开我的网络接口(interface)之一。然后我正在为 pcap 编译一个过滤器,只捕获指定的以太网类型(ether proto 0x1234
)。现在我开始 pcap_loop()
。回调函数执行的唯一一件事是通过 pcap_inject()
发送一个帧。 (框架被硬编码为全局字符数组)。
当我现在比较接收帧和发送帧的时间戳时(例如,在第三台非相关计算机上的 wireshark 上),延迟大约为 3 毫秒(最小 1 毫秒,但也最多 10 毫秒)。所以 pcap 平均需要大约 3 毫秒来处理接收到的帧并调用回调函数来发送新帧。我想/必须减少延迟。
以下是我已经尝试过的:
pcap_open_live()
中尝试了所有不同的read-timout (in ms) 变体:甚至是 -1 的 read-timout,据我所知这应该是轮询,产生大约 3 毫秒的延迟InterrupThrottleRate=0
和 e1000
/e1000e
内核模块的其他参数以强制硬件为每一帧发送一个中断但我从未将延迟降低到平均 3 毫秒以下。
对于我计划的应用程序,有必要在 100 微秒 的时间内对传入的数据包使用react。对于 libpcap,这甚至通常可行吗?!或者还有其他实现此类应用的建议吗?
谢谢大家的回复我希望有人能帮助我!
注意:我在 Linux/Ubuntu 下用 C/C++ 部署。
最佳答案
For my planned application it is necessary to react to incoming packets in a time under 100 microseconds.
然后是 libpcap 运行的许多捕获机制(AIX 上的 BPF 除外,具有更新的 libpcap 和内核的 Linux 上的 TPACKET_V3,Solaris 10 和更早版本上的 DLPI 等)提供的缓冲,以减少每个数据包的开销会妨碍您。
如果您系统上的 libpcap 具有 pcap_set_immediate_mode()
函数,则:
pcap_create()
和pcap_activate()
,而不是pcap_open_live()
,打开捕获设备;pcap_create()
和 pcap_activate()
调用之间调用 pcap_set_immediate_mode()
。在“立即模式”下,捕获机制应在捕获机制接收到数据包后立即将其传递给应用程序。
关于c++ - libpcap:接收帧和调用回调函数之间的延迟,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36597189/
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