- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在考虑基于不会溢出的原子整数的引用计数。怎么做?
请不要关注这种溢出是否是一个现实问题。任务本身引起了我的兴趣,即使实际上并不重要。
示例
引用计数的示例实现在 Boost.Atomic 中作为示例显示。 .基于该示例,我们可以提取以下示例代码:
struct T
{
boost::atomic<boost::uintmax_t> counter;
};
void add_reference(T* ptr)
{
ptr->counter.fetch_add(1, boost::memory_order_relaxed);
}
void release_reference(T* ptr)
{
if (ptr->counter.fetch_sub(1, boost::memory_order_release) == 1) {
boost::atomic_thread_fence(boost::memory_order_acquire);
delete ptr;
}
}
另外给出如下解释
Increasing the reference counter can always be done with
memory_order_relaxed
: New references to an object can only be formed from an existing reference, and passing an existing reference from one thread to another must already provide any required synchronization.It is important to enforce any possible access to the object in one thread (through an existing reference) to happen before deleting the object in a different thread. This is achieved by a "release" operation after dropping a reference (any access to the object through this reference must obviously happened before), and an "acquire" operation before deleting the object.
It would be possible to use
memory_order_acq_rel
for thefetch_sub
operation, but this results in unneeded "acquire" operations when the reference counter does not yet reach zero and may impose a performance penalty.
编辑>>>
似乎Boost.Atomic此处的文档可能有误。 acq_rel
毕竟可能需要。
至少boost::shared_ptr
的实现是这样的使用 std::atomic
完成后(还有其他实现)。参见文件 boost/smart_ptr/detail/sp_counted_base_std_atomic.hpp
.
Herb Sutter 在他的演讲中也提到了它 C++ and Beyond 2012: Herb Sutter - atomic<> Weapons, 2 of 2 (引用计数部分从 1:19:51 开始)。此外,他似乎不鼓励在这次谈话中使用栅栏。
感谢user 2501在下面的评论中指出这一点。
<<< 结束编辑
初步尝试
现在的问题是add_reference
所写的可能(在某些时候)溢出。而且它会默默地这样做。这显然会在调用匹配 release_reference
时导致问题那会过早地破坏物体。 (前提是 add_reference
将再次被调用以到达 1
。)
我在想如何制作add_reference
检测溢出并在不冒任何风险的情况下优雅地失败。
与 0
相比一旦我们离开fetch_add
不会做,因为在这两个线程之间,其他线程可以调用 add_reference
再次(达到 1
)然后 release_reference
(错误地破坏了有效的对象)。
首先检查(使用 load
)也无济于事。这样一些其他线程可以在我们对 load
的调用之间添加自己的引用和 fetch_add
.
这是解决方案吗?
然后我想也许我们可以从 load
开始但前提是我们这样做compare_exchange
.
所以我们首先做 load
并获得本地值(value)。如果是std::numeric_limits<boost::uintmax_t>::max()
然后我们失败了。 add_reference
无法添加其他引用,因为所有可能的都已被采用。
否则我们创建另一个本地值,即先前的本地引用计数加上1
。 .
现在我们做 compare_exchange
提供原始本地引用计数作为期望值(这确保没有其他线程同时修改引用计数),并提供增加的本地引用计数作为期望值。
自 compare_exchange
可能会失败,我们必须在循环中执行此操作(包括 load
)。直到成功或检测到最大值。
一些问题
compare_exchange
应该使用? _weak
或 _strong
?release_reference
功能?最佳答案
解决方案是正确的,也许可以通过一件事来改进。目前,如果该值在本地 CPU 中达到最大值,则可以通过另一个 CPU 降低该值,但当前 CPU 仍会缓存旧值。值得用相同的 expected
和 newValue
做虚拟 compare_exchange
来确认最大值仍然存在,然后才抛出异常(或其他任何你想要的)。
其余的:
无论您使用 _weak
还是 _strong
都没有关系,因为它无论如何都会循环运行,因此下一个 load
会变得相当可靠的最新值。
对于 add_reference
和 release_reference
- 那么谁来检查它是否真的被添加了?它会抛出异常吗?如果是,它可能会起作用。但一般来说,最好让这样低级别的事情不会失败,而是将 uintptr_t 用作引用计数器,这样它就不会溢出,因为它足够大,可以覆盖地址空间,因此可以覆盖同时存在的任意数量的对象。
不,由于上述原因,它没有在实践中使用。
关于c++ - 如何实现不溢出的原子引用计数器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38078183/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!