- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在尝试使用 beast websockets 基本上重新创建 boost 异步日间服务器示例。
在 rubymud_server
类的 handle_accept
方法中,我调用了 new_connection->handshake()
。一旦函数体退出,我相信我的 new_connection
会丢失所有引用计数并终止。如果是这样的话,这东西返回响应是不是运气好? ws_connection
的 ws_
成员上的 ws_.async_accept
和 ws_.async_write
是否在 shared_ptr 被销毁之前完成?
class ws_connection : public boost::enable_shared_from_this<ws_connection> {
public:
typedef boost::shared_ptr<ws_connection> pointer;
static pointer create(boost::asio::io_service& io_service)
{
return pointer(new ws_connection(io_service));
}
void handshake()
{
ws_.async_accept(boost::bind(&ws_connection::handle_accept, shared_from_this()));
}
tcp::socket& socket()
{
return ws_.next_layer();
}
private:
ws_connection(boost::asio::io_service& io_service) : ws_(io_service)
{
response_ << "Hello from obsidian-server!";
}
void handle_accept() {
ws_.async_write(response_.data(), boost::bind(&ws_connection::handle_write, shared_from_this()));
}
void handle_write() {
std::cout << "handle_write" << std::endl;
}
beast::websocket::stream<boost::asio::ip::tcp::socket> ws_;
beast::streambuf response_;
};
class rubymud_server {
public:
using error_code = boost::system::error_code;
rubymud_server(boost::asio::io_service& io_service) : acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 33435))
{
start_accept();
}
private:
void start_accept()
{
ws_connection::pointer new_connection = ws_connection::create(acceptor_.get_io_service());
acceptor_.async_accept(new_connection->socket(),
boost::bind(
&rubymud_server::handle_accept,
this,
new_connection,
boost::asio::placeholders::error
)
);
}
void handle_accept(ws_connection::pointer new_connection, const error_code& error) {
new_connection->handshake();
start_accept();
}
tcp::acceptor acceptor_;
};
int main(int argc, char* argv[]) {
boost::asio::io_service io_service;
rubymud_server server(io_service);
io_service.run();
}
最佳答案
我不确定我是否理解这个问题,但我会看看我能做些什么。我感觉你不明白什么是io_service
,所以我要说的是:io_service
是一个异步函数的队列。发生的每个异步调用都在 io_service
的队列中。
当你构造你的类时,io_service
被传递给它。 假设 io_service
不会在类之前被销毁(这很重要),您的下一个要求是该类的对象在 io_service
队列为空。为确保这一点,您使用 shared_from_this()
的指针将函数发布到 io_service
。这意味着,只要 io_service
中存在 shared_ptr
实例,您的类就永远不会被销毁,因为 shared_ptr
计数器是永远不会为零。
同样:所有这些都假定 io_service
将一直存在,直到该类的对象被销毁。一旦队列为空,便自动不再有 this
的共享指针,并且您的 shared_ptr
可以安全地销毁。
这是否回答了您的问题?
关于c++ - 在 Boost ASIO 服务器中处理生命周期,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43036793/
使用 asio 库,我想为 asio::serial_port 读/写调用使用超时。 是否可以使用相同的 asio::serial_port asio::io_context 和用于 asio 的相同
对于我正在从事的副业项目应该使用哪种类型的解析器,我有点困惑。我在 asio 文档中找不到答案。 我知道 DNS 可以与 UDP 或 TCP 一起使用,并且通常通过 TCP 发送较大的响应。 asio
在仅从一个线程调用 io_service::run() 的情况下,从不同线程调用 async_write 和 async_read 是否安全?谢谢! 最佳答案 Is it safe to call a
我想知道Boost ASIO 有多受欢迎。它是否被用于任何流行的网络密集型软件中? 最佳答案 用于管理 IBM Blue Gene/Q 的系统软件 super 计算机广泛使用Boost.Asio。
我想使用一个函数来读取套接字端口,并在收到 IP 数据包时交还控制权。 boost::asio::ip::udp::socket 有一个函数接收(或 async_receive),它返回读取了多少字节
我试图调整 Boost 文档中的 SSL 服务器示例 here但我想制作一个应用程序,您可以在其中使用普通 boost::asio::ip::tcp::socket或 SSL 套接字,但我还没有找到将
在查看 boost asio co_spawn 文档 ( https://www.boost.org/doc/libs/1_78_0/doc/html/boost_asio/reference/co_
我正在尝试使用 Boost.ASIO 库,但我找不到如何列出 boost 的可用端口(带有串行端口服务)或套接字(带有网络服务)。 你知道这是否可能吗? 谢谢你。 最佳答案 Boost.Asio 不提
我想使用boost::asio从多个stdout中同时读取stderr和boost::process。但是,我在使用boost::asio时遇到了编译问题,可以重建以下无法编译的最小示例: #incl
提前为一个愚蠢的问题道歉 - 我对这一切都很陌生。 所以我从 here 下载了 asio ,并尝试#include asio.hpp,但出现以下错误; fatal error: boost/confi
我是使用 boost 的项目的一部分作为一个 C++ 库。现在我们要使用 SMTP/POP3/SSL/HTTP/HTTPS。我在 Poco::Net 中检测到几个拟合类和函数 Poco::Net::P
有谁知道有任何实现 Web Sockets 的尝试吗?使用 Boost asio 的 API? 最佳答案 我意识到这是一个旧线程,但想更新以帮助那些寻找答案的人:WebSocket++完全符合要求。
和 asio::thread_pool 有什么区别和一个 asio::io_context谁的run()函数是从多个线程调用的?我可以更换我的 boost::thread_group调用 io_con
我想连接到由目标 IP 地址和端口号指定的服务器套接字。 boost::asio::connect 似乎不允许使用它。我有 ip 目的地作为无符号 int 值。 更新:我能够做到 ba::ip::tc
我在 pc 上有 3 个网络接口(interface),并且想确保当我进行 udp 套接字发送时,它通过特定的网络接口(interface)发送(我有发送数据时使用的 ip 地址)。 这是代码。 ud
我正在使用 ASIO 开发网络应用程序并提到了Chat-Server/Client 我问过类似的问题Here 为了更好地解释,我在这里添加了更多代码: 我的 Cserver Class class C
我已经阅读了 boost asio 引用资料,浏览了教程并查看了一些示例。尽管如此,我还是看不出应该如何拆除套接字: 我应该调用 close() 还是由套接字的析构函数完成? 什么时候应该调用 shu
我认为标题已经说明了大部分内容,但我也有兴趣了解在没有现有解决方案的情况下如何将 DTLS 支持引入 asio 最佳答案 ASIO 本身不支持DTLS 但有一个GitHub 库asio_dtls已向
我正在将 async_read 与 streambuf 一起使用。但是,我想将读取的数据量限制为 4,这样我就可以在进入正文之前正确处理 header 。 我如何使用 async_read 做到这一点
从this example开始,我想用 async_read_until() 替换 async_read()。 所以我查了一下this example ,并查看了如何调用 async_read_unt
我是一名优秀的程序员,十分优秀!