- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
基本上,我需要使用来自同时读取的数千个文件的数百万个关键条目(或多或少 5000 万个订单)填充 std::map
。这些键将指向的值将从堆中分配(std::bitset
类型)。
std::map<std::string,std::bitset<BITSET_SIZE>*> my_map;
我的第一个问题是:我不想要两个线程(首先检查一个key 存在,如果不存在,) 从堆中分配空间。因为我只能持有一个指针,而其他分配会导致内存泄漏,因为我无法跟踪它们。
//count should be thread-safe, since it's defined as const in <map> header file
if(my_map.count(key) == 0){
//some other thread may have initialized the key in the mean time
my_map[key] = new std::bitset<BITSET_SIZE>();
//Now I will lose the pointer to previous heap allocation from other thread
}
一个解决方案是有一些互斥机制,比如boost::unique_lock
或 boost::shared_lock
的一些智能组合和 boost::unique_lock 是为了提高性能,我很乐意听取您的想法。
std::bitset
)。为此,我认为应该没有任何问题,因为根据我的设置,可以保证不会有两个线程同时处理同一个键。 (任何线程都不会为 my_map 的键添加新键或从底层树结构中删除键)最佳答案
const
访问 std::
即使没有同步,容器(如 map
)也保证在不同线程中是合法的。
任何非 const
没有同步的访问会使任何其他访问( const
或非 const
)非法(程序行为未定义)。
有些操作不是 const
, 但就同步而言是 const
.例如,非常量 find
被视为“作为 const
”,作为 []
在 vector
上.
[]
在 map 上不是 const
并且不被视为 const
.我不确定 []
不创建元素的被视为 const
,我将不得不仔细检查标准。而作为find
存在并通过明确定义的语义解决了相同的问题,无论如何我都不会在代码中使用它。
const
并不意味着线程安全,它意味着线程安全与其他const
操作。线程安全是两个或多个代码位之间的关系,它不是绝对的。所以打电话.count
而其他人正在插入是不合法的。
一般来说,共享是线程安全的祸根。解决这个问题的更简单方法是为每个“任务”分配自己的 map
跟...共事。然后你合并这些 map
回到主 map 。
合并的复杂程度和发生频率取决于具体的应用程序以及有多少复制。
最简单的解决方案是:
std::map<std::string, std::unique_ptr<std::bitset<BITSET_SIZE>>>
parse_file( some_file_handle );
然后
std::map<std::string, std::unique_ptr<std::bitset<BITSET_SIZE>>>
parse_files( gsl::span<some_file_handle> handles ) {
if (handles.size()==0) return {};
if (handles.size()==1) return parse_file(handles.front());
auto lhs = parse_files( handles.first(handles.size()/2) );
auto rhs = parse_files( handles.last(handles.size()-handles.size()/2) );
return merge_maps(std::move(lhs), std::move(rhs));
}
为我们提供了单线程版本。我们通过以下方式对其进行多线程处理:
std::map<std::string, std::unique_ptr<std::bitset<BITSET_SIZE>>>
parse_files( gsl::span<some_file_handle> handles, executor exec ) {
if (handles.size()==0) return {};
if (handles.size()==1) return parse_file(handles.front());
auto lhs = exec( [handles]{parse_files(handles.first(handles.size()/2) )} );
auto rhs = exec( [handles]{parse_files(handles.last(handles.size()-handles.size()/2) )} );
auto retval = exec( [lhs=std::move(lhs], rhs=std::move[rhs]]()mutable{
return merge_maps(std::move(lhs).get(), std::move(rhs).get() );
}
return std::move(retval).get();
}
哪里executor
is 采用 T()
类型的对象并返回 future<T>
.天真的执行者只是运行函数并返回一个准备好的 future 。一个更高级的执行者使用 std::async
把它拧下来。一个更高级的方法是使用线程池,并且在等待时使用等待线程来运行任务(如果任务尚未运行)。
现在,像 ppl 或 Intel 的 TBB 这样的并发库提供了很容易做到这一点的方法。
关于c++ - 如何在没有内存泄漏的情况下同时(线程安全)填充 c++11 std::map<std::string,std::bitset<N>*>?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44683557/
我将 Bootstrap 与 css 和 java 脚本结合使用。在不影响前端代码的情况下,我真的很难在css中绘制这个背景。在许多问题中,人们将宽度和高度设置为 0%。但是由于我的导航栏,我不能使用
我正在用 c 编写一个程序来读取文件的内容。代码如下: #include void main() { char line[90]; while(scanf("%79[^\
我想使用 javascript 获取矩阵数组的所有对 Angular 线。假设输入输出如下: input = [ [1,2,3], [4,5,6], [7,8,9], ] output =
可以用pdfmake绘制lines,circles和other shapes吗?如果是,是否有documentation或样本?我想用jsPDF替换pdfmake。 最佳答案 是的,有可能。 pdfm
我有一个小svg小部件,其目的是显示角度列表(参见图片)。 现在,角度是线元素,仅具有笔触,没有填充。但是现在我想使用一种“内部填充”颜色和一种“笔触/边框”颜色。我猜想line元素不能解决这个问题,
我正在为带有三角对象的 3D 场景编写一个非常基本的光线转换器,一切都工作正常,直到我决定尝试从场景原点 (0/0/0) 以外的点转换光线。 但是,当我将光线原点更改为 (0/1/0) 时,相交测试突
这个问题已经有答案了: Why do people write "#!/usr/bin/env python" on the first line of a Python script? (22 个回
如何使用大约 50 个星号 * 并使用 for 循环绘制一条水平线?当我尝试这样做时,结果是垂直(而不是水平)列出 50 个星号。 public void drawAstline() { f
这是一个让球以对角线方式下降的 UI,但球保持静止;线程似乎无法正常工作。你能告诉我如何让球移动吗? 请下载一个球并更改目录,以便程序可以找到您的球的分配位置。没有必要下载足球场,但如果您愿意,也可以
我在我的一个项目中使用 Jmeter 和 Ant,当我们生成报告时,它会在报告中显示 URL、#Samples、失败、成功率、平均时间、最短时间、最长时间。 我也想在报告中包含 90% 的时间线。 现
我有一个不寻常的问题,希望有人能帮助我。我想用 Canvas (android) 画一条 Swing 或波浪线,但我不知道该怎么做。它将成为蝌蚪的尾部,所以理想情况下我希望它的形状更像三角形,一端更大
这个问题已经有答案了: Checking Collision of Shapes with JavaFX (1 个回答) 已关闭 8 年前。 我正在使用 JavaFx 8 库。 我的任务很简单:我想检
如何按编号的百分比拆分文件。行数? 假设我想将我的文件分成 3 个部分(60%/20%/20% 部分),我可以手动执行此操作,-_-: $ wc -l brown.txt 57339 brown.tx
我正在努力实现这样的目标: 但这就是我设法做到的。 你能帮我实现预期的结果吗? 更新: 如果我删除 bootstrap.css 依赖项,问题就会消失。我怎样才能让它与 Bootstrap 一起工作?
我目前正在构建一个网站,但遇到了 transform: scale 的问题。我有一个按钮,当用户将鼠标悬停在它上面时,会发生两件事: 背景以对 Angular 线“扫过” 按钮标签颜色改变 按钮稍微变
我需要使用直线和仿射变换绘制大量数据点的图形(缩放图形以适合 View )。 目前,我正在使用 NSBezierPath,但我认为它效率很低(因为点在绘制之前被复制到贝塞尔路径)。通过将我的数据切割成
我正在使用基于 SVM 分类的 HOG 特征检测器。我可以成功提取车牌,但提取的车牌除了车牌号外还有一些不必要的像素/线。我的图像处理流程如下: 在灰度图像上应用 HOG 检测器 裁剪检测到的区域 调
我有以下图片: 我想填充它的轮廓(即我想在这张图片中填充线条)。 我尝试了形态学闭合,但使用大小为 3x3 的矩形内核和 10 迭代并没有填满整个边界。我还尝试了一个 21x21 内核和 1 迭代,但
我必须找到一种算法,可以找到两组数组之间的交集总数,而其中一个数组已排序。 举个例子,我们有这两个数组,我们向相应的数字画直线。 这两个数组为我们提供了总共 7 个交集。 有什么样的算法可以帮助我解决
简单地说 - 我想使用透视投影从近裁剪平面绘制一条射线/线到远裁剪平面。我有我认为是使用各种 OpenGL/图形编程指南中描述的方法通过单击鼠标生成的正确标准化的世界坐标。 我遇到的问题是我的光线似乎
我是一名优秀的程序员,十分优秀!