- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在用 SFML 制作游戏,并且我一直将其作为我在家中的 PC。最近我不得不带着我的项目继续在另一台电脑上编码。我在新 PC 上为 SFML 配置了 Code::Blocks,然后我打开了这个项目,我想编译它看看它是否工作正常。一旦打开程序窗口并绘制完所有纹理,程序就会崩溃。我浏览了代码,发现程序的主循环(即:while(win.isOpen()))只发生了一次。我试图通过重写部分代码来修复它,但没有任何效果。由于我是一个非常新手的程序员,我不知道如何解决导致此错误的原因。此外,如果您看到一些我可以改进我的代码的方法,如果您能指出这些方法,我将非常感谢:D 谢谢。
所以这是游戏的主循环。该项目还包含其他几个文件,所以我想不发布所有文件。
while(win.isOpen())
{
win.clear();
win.draw(bg);
Sprite rom[24];
rom[0].setTexture(ro[12]);
r[0].id=1;
if(Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::D))
{
if(x<1200)
x=x+10;
}
if(Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::A))
{
if(x>1)
x=x-10;
}
if(Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::S))
{
if(y<900)
y=y+10;
}
if(Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::W))
{
if(y>1)
y=y-10;
}
for(int i=0; i<=23; i++)
{
if(r[i].if_draw==true)
{
if(r[i].type==1 && r[i].siz==1)
{
rom[i].setTexture(ro[0]);
}
if(r[i].type==1 && r[i].siz==2)
{
rom[i].setTexture(ro[1]);
}
if(r[i].type==1 && r[i].siz==3)
{
rom[i].setTexture(ro[2]);
}
if(r[i].type==2 && r[i].siz==1)
{
rom[i].setTexture(ro[3]);
}
if(r[i].type==2 && r[i].siz==2)
{
rom[i].setTexture(ro[4]);
}
if(r[i].type==2 && r[i].siz==3)
{
rom[i].setTexture(ro[5]);
}
if(r[i].type==3 && r[i].siz==1)
{
rom[i].setTexture(ro[6]);
}
if(r[i].type==3 && r[i].siz==2)
{
rom[i].setTexture(ro[7]);
}
if(r[i].type==3 && r[i].siz==3)
{
rom[i].setTexture(ro[8]);
}
if(r[i].type==4 && r[i].siz==1)
{
rom[i].setTexture(ro[9]);
}
if(r[i].type==4 && r[i].siz==2)
{
rom[i].setTexture(ro[10]);
}
if(r[i].type==4 && r[i].siz==3)
{
rom[i].setTexture(ro[11]);
}
get_cords(sx,sy,r[i].id);
rom[i].setPosition(sx,sy);
win.draw(rom[i]);
}
}
while(win.pollEvent(e))
{
if(e.type==e.KeyPressed && e.key.code==Keyboard::Space)
{
if((y<=750 && y>=150) && (x>=150 && x<=1050))
{
sel_space=get_sel_space(x,y);
sel_row=get_row(sel_space);
win.draw(options_b_1);
win.display();
sel_type=get_sel_number(e,win);
if(sel_type==7)
{
sel_type=0;
sel_space=0;
sel_size=0;
sel_row=0;
break;
}
if(sel_type==6 && sel_space!=1)
{
row_t[sel_row-1]=row_t[sel_row-1]-r[sel_space-1].siz;
r[sel_space-1].demolish();
}
else if(sel_type!=7 && sel_space!=1)
{
win.draw(options_b_2);
win.display();
r[sel_space-1].if_draw=true;
for(;;)
{
sel_size=get_sel_number(e,win);
if((sel_size>=1 && sel_size<=3) || (sel_size==7))
{
break;
}
}
if(chk_id_size(sel_space,sel_size)==true)
{
if(sel_size>=1 && sel_size<=3)
{
if_b=chk_if_good_space(r,row_t[sel_row-1],sel_size,sel_space-1,sel_row);
}
else if(sel_size==7)
{
sel_type=0;
sel_space=0;
sel_size=0;
sel_row=0;
break;
}
}
else
{
if_b=false;
}
if(if_b==true)
{
chk_money_pay(money,sel_type,sel_size);
r[sel_space-1].id=sel_space;
r[sel_space-1].type=sel_type;
r[sel_space-1].siz=sel_size;
r[sel_space-1].occ=true;
if(sel_size==2)
{
r[sel_space].occ=true;
}
if(sel_size==3)
{
r[sel_space].occ=true;
r[sel_space+1].occ=true;
}
}
}
}
}
}
for(int i=0; i<=23; i++)
{
rom[i].~Sprite();
}
pointer.setPosition(x,y);
win.draw(pointer);
win.display();
}
}
最佳答案
您正在为您的 Sprite
数组 (rom[i].~Sprite
) 手动调用析构函数。当循环迭代结束时,这会导致未定义的行为,并且当 rom
的生命周期在循环结束时编译器调用析构函数。未定义的行为意味着它可以做任何事情,包括在一个系统上工作并在另一个系统上崩溃。
在调试器中运行您的代码,并查看它在哪里崩溃,可以提示您:您想摆脱调用 ~Sprite
的循环。
关于c++ - 我的 SFML 项目的主循环只发生一次。有人知道为什么吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45178922/
关闭。这个问题是off-topic .它目前不接受答案。 想改进这个问题? Update the question所以它是on-topic对于堆栈溢出。 9年前关闭。 Improve this que
我有一堆 php 脚本计划在 CentOS 机器上的 cron 中每隔几分钟运行一次。我希望每个脚本在启动时自我检查它的前一个实例是否仍在运行,如果是则停止。 最佳答案 我这样做是为了管理任务并确保它
是否有 bash 命令、程序或 libusb 函数(尽管我没有找到)来指示 USB 设备的 OUT 或 IN 端点是什么? 例如,libusb_interface_descriptor(来自 libu
我如何知道 NSTextField 何时成为第一响应者(即当用户单击它来激活它时,但在他们开始输入之前)。我尝试了 controlTextDidBeginEditing 但直到用户键入第一个字符后才会
我怎么知道我的代码何时完成循环?完成后我还得再运行一些代码,但只有当我在那里写的所有东西都完成后它才能运行。 obj.data.forEach(function(collection) {
我正在使用音频标签,我希望它能计算播放了多少次。 我的代码是这样的: ; ; ; 然后在一个javascript文件中 Var n=0; function doing(onplaying)
我正在尝试向 Package-Explorer 的项目上下文菜单添加一个子菜单。但是,我找不到该菜单的 menuid。 所以我的问题是如何在 eclipse 中找到 menuid? 非常感谢您的帮助。
我有一个名为“下一步”的按钮,它存在于几个 asp.net 页面中。实际上它是在用户控件中。单击“下一步”时,它会调用 JavaScript 中的函数 CheckServicesAndStates。我
我正在尝试在 Visual Studio 中使用 C++ 以纳秒为单位计算耗时。我做了一些测试,结果总是以 00 结尾。这是否意味着我的处理器(Ryzen 7-1800X)不支持 ~1 纳秒的分辨率,
我有一个自定义 ListView ,其中包含一些元素和一个复选框。当我点击一个按钮时。我想知道已检查的元素的位置。下面是我的代码 public class Results extends ListAc
如何在使用 J2ME 编写的应用程序中获取网络运营商名称? 我最近正在尝试在 Nokia s40 上开发一个应用程序,它应该具有对特定网络运营商的独占访问权限。有没有这样的API或库? 最佳答案 没有
我使用服务器客户端组件,当在此组件的 TransferFile 事件中接收文件时,我使用警报消息组件。所以我希望,如果用户单击警报消息,程序将继续执行 TransferFile 事件中的代码,以在单击
如果我创建一个类A具有一些属性,例如 a, b, c我创建对象 A x1; A x2; A x3; ... A xN 。有没有办法在同一个类中创建一个方法来检索我创建的所有对象?我想创建类似 stat
我正在制作一个应用程序,其中包含相同布局的 81 个按钮。它们都被称为我创建的名为“Tile”的对象。问题是这些图 block 存储在数组中,因此我需要知道以 int 格式单击了哪个按钮才能调用图 b
UIProgressView有这个setProgress:animated: API。 有没有办法确切知道动画何时停止? 我的意思是这样的? [myProgress setProgress:0.8f
我正在使用两个 jQuery 队列,我希望其中一个队列在另一个队列完成后出队。我怎么知道第一个是否完成?我应该使用第三个队列吗?! 这是我所拥有的: var $q = $({}); $q.que
jQuery 中有没有一种方法可以知道是否至少有一个复选框已被选中? 我有一个包含很多复选框的表单,每个复选框都不同。 我需要一种 jQuery 的方式来表达这样的内容,这就是逻辑: If at le
给定 2 个选择 100 50 100 在这两种情况下,我都想在 .example 中获取数字,使用相同的选择器或者以某种方式知道 .no-text 和 之间的区别。带文字 执行
我在我的应用程序中使用 System.ComponentModel.BindingList 作为 DataGridView.DataSource。该列表非常大,需要几秒钟才能绘制到 DataGridV
我想知道用户在 Android 中选择的默认键盘。我知道我可以使用 InputMethodManager 访问已启用的输入法列表,但我想知道用户当前使用的是哪一个。 到目前为止,我已经尝试获取当前的输
我是一名优秀的程序员,十分优秀!