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- ios - 推送通知中不播放声音
我正在检查 std::basic_streambuf
类中的函数 setg()
。它在文件 streambuf 中定义。
gcc版本是5.4.0
我使用的编译选项是-std=gnu++14
void
setg(char_type* __gbeg, char_type* __gnext, char_type* __gend)
{
_M_in_beg = __gbeg;
_M_in_cur = __gnext;
_M_in_end = __gend;
}
成员变量声明为:
char_type* _M_in_beg; ///< Start of get area.
char_type* _M_in_cur; ///< Current read area.
char_type* _M_in_end; ///< End of get area.
char_type* _M_out_beg; ///< Start of put area.
char_type* _M_out_cur; ///< Current put area.
char_type* _M_out_end; ///< End of put area.
据我所知,由于成员变量是非常量 char_type*
,函数 setg()
只能接受非常量参数。但是那些指针的目的是检索东西,那些指针 char_type *
应该首先声明为 const char_type*
,对吧?
因为成员变量指针是非常量指针,我假设这些指针指向的值在某些特定情况下可以更改。
我的问题是basic_streambuf
对象在什么情况下会改变get区的值?如果获取区域内容不会改变,是否有充分的理由不使用 const 指针 cosnt char_type*
?
编辑 1
在这种情况下,成员变量可以声明为:
char_type const *_M_in_beg; ///< Start of get area.
char_type const *_M_in_cur; ///< Current read area.
char_type const *_M_in_end; ///< End of get area.
char_type *_M_out_beg; ///< Start of put area.
char_type *_M_out_cur; ///< Current put area.
char_type *_M_out_end; ///< End of put area.
所以 setg()
可以声明为:
void
setg(char_type const* __gbeg, char_type const* __gnext, char_type const* __gend)
关于这个问题的一些背景故事。我的同事修改了一个调用 setg()
的函数 foo()
,因此输入参数是非常量。但是 foo()
的输入参数不应该被修改。由于参数 setg()
是非常量。 foo()
的函数参数不能是常量。修改通过了他的单元测试用例,但由于修改更改了输入值而导致我的失败。如果 setg()
首先采用 const,那么世界会更美好。
编辑 1 结束
PS 当我再次阅读函数时,变量名给我留下了深刻的印象,函数 setg()
的第二个参数命名为 _gnext
并将其分配给名为_M_in_cur
,我几乎修改了我的代码以在指针传递给函数之前将其递增到 1。为参数命名的人干得好。
预先感谢您提供的任何解释
r0nG
最佳答案
获取区是一个缓冲区,用于从关联的输入序列中读取字符。如果调用了读取方法,但获取区域中没有足够的字符,basic_streambuf
对象将读取关联的输入序列以更新获取区域中的内容。此时,修改了get区中的内容。
关于c++ - 为什么函数 std::basic_streambuf::seth() 采用非常量参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47805735/
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