- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我想将捕获的帧发送到 c++ 中的不同异步线程,这样我的 6 个帧可以同时在线程中处理并发回一个 vector
我没能成功(我是 scala 的 c++ 新手)
这里是 func 和 main :
std::vector<rectangle> frame_Face_Detection(cv::Mat& value)
{
std::vector<rectangle> facesX;
//do stuff
return facesX;
}
主要是:
std::future<std::vector<rectangle>> fn =
async(std::launch::async, frame_Face_Detection , &im_small);
它说:
async (not matching function) error...
对初学者有什么帮助吗?
最佳答案
你必须使用 std::ref
通过引用你的函数来传递对象
cv::Mat im_small;
async(std::launch::async, frame_Face_Detection , std::ref(im_small));
关于cv::Mat 返回 vector 的 C++ 线程异步 <rectangle>,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47855778/
有谁知道这种情况发生或应该发生的情况,粗略地浏览一下文档是没有帮助的。 最佳答案 只有在矩形不相交的情况下才会发生这种情况。例如 new Rectangle(0, 0, 10, 10).interse
我看到 System.Drawing.Rectangle 类有两组属性: X、Y、宽度、高度 左、上、右、下 Width 和Right 之间的区别很明显。但我不明白 Left 和 Top 属性背后的原
给定一个元组列表(包括 x, y, width, height 这四个值以二维坐标定义一个矩形)。目标是在原始列表中检查一个矩形是否在另一个矩形内部(如果是,则只取较小的,较大的丢弃) 最佳答案 如果
我去的论坛上有人说我不应该使用 Rectangle.intersects 进行碰撞检测,而应该使用这个算法: boolean rectangleIntersects(float rect1x, flo
Rectangle 类扩展了 ClosedShape 类。当我尝试创建 Rectangle 的实例时,出现编译器错误: constructor Rectangle in class Rectangle
以下是intersects(Rectangle r) awt Rectangle 的方法 源代码。 我添加一些以 //* 开头的评论与我的问题相关: 由于代码验证 rw (例如)为正,则 rw rw+
我正在使用 Dr. Java,语言是 java ...我是初学者* 只是一个基本的矩形 问题: 创建一个构造 Rectangle 对象 (java.awt.Rectangle) 的程序。该对象应具有
有没有办法知道 libgdx 中两个 Rectangle 之间的交集 Rectangle 面积,就像 C# 中的 Rectangle http://msdn.microsoft.com/en-us/l
所以我正在做一个Java作业,我必须创建一个矩形类,该类在一个绘制重叠矩形的程序中使用,并且在矩形重叠的地方,用新的颜色绘制一个新的矩形。我添加了硬件描述的链接,因为我认为让您查看它比我试图解释它更容
我有一个网格,用户可以在上面绘制矩形(实际上是房子里的房间)。由于房间不能相互交叉,因此我尝试在绘制第二个房间之前检查是否存在冲突。到目前为止,我设法检查第二个矩形的“目标点”是否在第一个矩形内部(=
我不明白为什么这个程序不起作用。我是 C++ 的新手,在学习了三年 Java 后转行。我认为 Java 中的错误消息毫无意义,但我在 C++ 中得到的错误只是直截了当的胡言乱语。这是我真正能理解的。
在 OnPaint 方法中绘图时,我一直偏离 1 个像素。我不明白为什么。 不过,我不确定是不是我算不上! 我已经回到绘图板,在 1 个面板中使用 1 个标签,因为我确定我正确地计算了这些,我有大量的
找到适合空白空间的面积最大的矩形的最有效算法是什么? 假设屏幕看起来像这样('#' 代表填充区域): .................... ..............###### ##.....
我正在查看一个包含两个矩形的控件:一个在另一个矩形内。我希望用户能够拖动内部矩形,调整它的大小,并在可能的情况下在外部矩形的范围内旋转它。这些值应该是可绑定(bind)的,以便我可以在更新时将这些值存
两者有什么区别?使用其中任何一种时,我都没有发现我的项目有任何差异,但我不知道这两种方法有什么用,这让我很困扰。 请指教! 最佳答案 布局矩形是控件的外观视觉尺寸。它与实际框架不同,因为在控件的视觉不
你可以有一个父类(super class) Shape,Square 和 Rectangle 是两个子类,但是你可以有 Square 子类 Rectangle,因为 Square 是一个四边相等的特殊
我正在阅读以下代码,并开始想知道 Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype) 和 Rectangle.prototype = Shape.
我看到了两种不同的模式和解释。来自 DailyJS 和许多其他人的一篇:矩形.prototype = new Shape(); 然后是 Crockford 的 here 这意味着只是 矩形.proto
Sorry, the original image cannot be uploaded due to some security reasons. The following is a sch
以下代码是教程的一部分。我已经无数次根据教程检查代码,虽然它在视频上有效,但我的程序有以下错误: 1>------ Build started: Project: simpleclass, Confi
我是一名优秀的程序员,十分优秀!