- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
<分区>
我们有一个模块化架构,其中每个模块都充当事件生成器以及事件观察器。一个模块可以同时生成多个事件是可能的。
我们可以有两种架构来处理事件:
为不同类型的事件维护一个观察者列表,并逐一调用它们的处理程序。
class Module{
vector<Module*> event_observer_list[CNT_OF_EVENTS];
int register(Module* observer, int event_type){
event_observer_list[event_type].push_back(observer);
}
void generate_event(list_of_event_indices){
for(auto event_index : list_of_event_indices){
for(auto i : event_observer[event_index])
event_observer_list[event_index][i]->handler(some_params);
}
}
int handler(some_params){
...
}
};
在这种情况下,我们将不得不为多个事件多次调用相同的观察者函数 handler()
。即使我们写为每个事件单独的处理程序,我们可能必须执行一些常见的任务(比如从一个同步映射)在每个调用中,这使得该架构高效。
维护所有事件通用的观察者列表。我们将一一调用每个模块的处理程序。如果模块不在寻找某个特定事件,那么它将跳过处理。
class Module{
vector<Module*> event_observer_list;
int register(Module* observer){
event_observer_list.push_back(observer);
}
void generate_event(list_of_event_types){
for(i = 0 to event_observer_list.size()){
event_observer_list[i]->handler(some_params, list_of_event_types);
}
}
int handler(some_params, list_of_event_types){
...
}
};
这种架构也很高效,因为它让我们调用一些不必要的处理程序。
请提供现有架构中任何可能的优化或给出完全不同的设计方案。
epoll
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