- iOS/Objective-C 元类和类别
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- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我在 1990 年代学习了 C++,但从那以后就没怎么用过了。我试图通过在我维护的一个小型图书馆中使用现代技术来 catch 过去几十年的工作。我遇到过这个文体问题,我想知道什么是现代共识。
我有一个纯虚基类Base
, 有两个实现 A
和 B
.实现不在头文件中;他们的公共(public) API 完全是 Base
的一部分.我有工厂函数来构造它们,需要调用一个通用的初始化程序。这些类不支持复制,并且可以在其生命周期内更改所有者,所以我使用 unique_ptr
让事情更加理智。
结合起来,这导致了一个有点尴尬的结构:
unique_ptr<Base> rv = make_unique<A>();
我还没有看到 make_unique
的案例明确地给定了一个模板类。我也没有看到 make_unique
的案例不能与 auto
一起使用.但是,如果我想申请 RVO,那么 rv
(AFAICT) 需要有类型 unique_ptr<Base>
而不是 unique_ptr<A>
.
在这里,我在一行中与“我以前看到的”有两个偏差。这在我脑海中竖起旗帜,让我觉得我应该向社区征求集体智慧。
好的,足够的英语;这是一些代码:
class Base {
public:
static std::unique_ptr<Base> MakeA();
static std::unique_ptr<Base> MakeB();
private:
void Initialize();
};
class A : public Base {};
class B : public Base {};
std::unique_ptr<Base> Base::MakeA() {
std::unique_ptr<Base> rv = std::make_unique<A>();
rv->Initialize();
return rv;
}
std::unique_ptr<Base> Base::MakeB() {
std::unique_ptr<Base> rv = std::make_unique<B>();
rv->Initialize();
return rv;
}
同样,这里是我为自己添加的一些限制,以保持事情 super 干净:
A
和 B
是实现细节,我不会让它们对外可见。unique_ptr<Base>
。而不是 unique_ptr<A>
和 unique_ptr<B>
.Initialize
方法,我必须返回一个左值。make_unique
而不是 unique_ptr(new ...)
, 对于 the usual reasons .构造这种东西的通常方法是什么?
最佳答案
if I want RVO to apply, then rv (AFAICT) needs to have type unique_ptr rather than unique_ptr
由于您实际上并没有返回或分配构造的对象(只是指向它的 (unique_)pointer),因此 RVO 在这里无关紧要。 unique_ptr
基本上是零开销,它是一个指针(即一个寄存器)。它可能在 C++ 抽象机(std::unique_ptr 的构造函数/运算符)方面有所不同,但实际上这方面不会产生影响。
更重要的是:在任何时候都不会调用(移动)赋值运算符或 A 或 B 的移动/复制构造函数,无论是否使用 (N)RVO。
请注意,这并非特定于 unique_ptr
- 如果您要返回原始指针,同样的想法也适用。
关于c++ - 从工厂返回时向上转换 unique_ptr 的正确方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49667276/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!