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在我的 C++ 原生插件中我有一个调用
vector<unsigned char> getCPPOutput() {
return some_vector;
}
在我的 C# 端我有调用
[DllImport("MySharedObj")]
static extern byte[] getCPPOutput();
由于某些原因,虽然我在这两个调用之间存在不匹配,即如果在我的 C++ 中我检查我作为输出获得的数组的大小:16777216
(对于我的特定情况)。
当我检查字节数组的大小时,我得到:170409961
C# 上的调用非常简单,类似于:
byte[] outputBuffer = getCPPOutput();
没有任何预分配。在调用该函数之前我需要做些什么吗?
我根本不是 C# 专家,我可能漏掉了一些非常愚蠢的东西。
最佳答案
您的返回类型是 byte[]
在 C# 中但是 vector<unsigned char>
在 C++ 中。这些不匹配。在你的其他问题中,我们鼓励你填充数组而不是返回它,但你仍然想返回一个数组,这是如何做到的:
转换 Vector
数组然后返回它。 C++ 返回类型应为 char*
C# 返回类型应该是 IntPtr
.此外,您需要一种方法来告诉 C# 数组的大小。你可以用一个参数来做到这一点。在 C# 端,您必须使用该参数返回的大小再次创建新数组。在此之后,使用 Marshal.Copy
从 IntPtr
复制数据到那个新数组。
C++:
char* getCPPOutput(int* outValue)
{
//Convert the Vector to array
char* vArrray = &some_vector[0];
*outValue = some_vector.size();
return vArrray;
}
C#:
[DllImport("MySharedObj", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern IntPtr getCPPOutput(out int outValue);
//Test
void Start()
{
int size = 0;
//Call and return the pointer
IntPtr returnedPtr = getCPPOutput(out size);
//Create new Variable to Store the result
byte[] returnedResult = new byte[size];
//Copy from result pointer to the C# variable
Marshal.Copy(returnedPtr, returnedResult, 0, size);
//The returned value is saved in the returnedResult variable
}
注意你的 C++ 代码:
我没看到你的some_vector
变量声明。如果 this 在该函数中被声明为局部变量,那么它就在堆栈上,您必须使用 new
动态分配新数组。关键字并创建另一个函数以使用 delete
释放它在 C# 端收到关键字后。除非声明为 static
,否则不能返回堆栈上的数组对象或使用 new
动态分配关键字。
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