- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
考虑两种类型,其中一种继承自另一种:
#include <iostream>
class shape { };
class circle : Shape { };
还有两个函数分别接受该类型的对象:
void shape_func(const shape& s) { std::cout << "shape_func called!\n"; }
void circle_func(const circle& c) { std::cout << "circle_func called!\n"; }
现在我想要一个函数模板,我可以将其传递给它:
以下是我声明此函数模板的尝试:
template<class T>
void call_twice(const T& obj, void(*func)(const T&))
{
func(obj);
func(obj);
}
(实际上它的主体会做一些更有用的事情,但出于演示目的,我只是让它用传递的对象调用传递的函数两次。)
int main() {
shape s;
circle c;
call_twice<shape>(s, &shape_func); // works fine
call_twice<circle>(c, &circle_func); // works fine
//call_twice<circle>(c, &shape_func); // compiler error if uncommented
}
我希望第三次调用也能正常工作。
毕竟,自shape_func
接受任何 shape
, 它也接受 circle
— 所以用 circle
代替对于 T
编译器应该可以在没有冲突的情况下解析函数模板。
事实上,这是对应的泛型函数在 C# 中的行为方式:
// C# code
static void call_twice<T>(T obj, Action<T> func) { ... }
它可以被称为call_twice(c, shape_func)
没问题,因为用 C# 术语来说,类型参数 T
的 Action<T>
是contravariant .
这在 C++ 中可能吗?
也就是说,函数模板call_twice
会怎样?必须实现才能接受此示例中的所有三个调用?
最佳答案
一种方法是通过 SFINAE , 最佳示例:
#include <iostream>
#include <type_traits>
struct Shape {};
struct Circle : public Shape {};
template<class Bp, class Dp>
std::enable_if_t<std::is_base_of<Bp,Dp>::value,void>
call_fn(Dp const& obj, void (*pfn)(const Bp&))
{
pfn(obj);
}
void shape_func(const Shape& s) { std::cout << "shape_func called!\n"; }
void circle_func(const Circle& s) { std::cout << "circle_func called!\n"; }
int main()
{
Shape shape;
Circle circle;
call_fn(shape, shape_func);
call_fn(circle, circle_func);
call_fn(circle, shape_func);
}
输出
shape_func called!
circle_func called!
shape_func called!
工作原理
这个实现使用了一个简单的(也许太多了)练习,利用了 std::enable_if
连同std::is_base_of
提供可能有两种不同类型的合格重载决议(一种是对象,另一种是提供函数的参数列表)。具体来说,这个:
template<class Bp, class Dp>
std::enable_if_t<std::is_base_of<Bp,Dp>::value,void>
call_fn(Dp const& obj, void (*pfn)(const Bp&))
表示此函数模板需要两个模板参数。如果它们是同一类型,或者 Bp
不知何故是 Dp
的基础,则提供一个类型(在本例中为 void
)。然后我们使用该类型作为函数的结果类型。因此,对于第一次调用,推导后的实例化结果如下所示:
void call_fn(Shape const& obj, void (*pfn)(const Shape&))
这正是我们想要的。第二次调用产生了类似的实例化:
void call_fn(Circle const& obj, void (*pfn)(const Circle&))
第三个实例将产生这个:
void call_fn(Circle const& obj, void (*pfn)(const Shape&))
因为Dp
和Bp
是不同的,但是Dp
是一个导数。
失败案例
要看到此失败(正如我们希望的那样),请使用不相关的类型修改代码。只需从 Circle
的基类继承列表中删除 Shape
:
#include <iostream>
#include <type_traits>
struct Shape {};
struct Circle {};
template<class Bp, class Dp>
std::enable_if_t<std::is_base_of<Bp,Dp>::value,void>
call_fn(Dp const& obj, void (*pfn)(const Bp&))
{
pfn(obj);
}
void shape_func(const Shape& s) { std::cout << "shape_func called!\n"; }
void circle_func(const Circle& s) { std::cout << "circle_func called!\n"; }
int main()
{
Shape shape;
Circle circle;
call_fn(shape, shape_func); // still ok.
call_fn(circle, circle_func); // still ok.
call_fn(circle, shape_func); // not OK. no overload available,
// since a Circle is not a Shape.
}
第三次调用的结果将是不匹配的函数调用。
关于c++ - 类似于 C# 中的模板化回调参数的逆变,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51993554/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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