- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我目前正在处理一个矩阵类,我无法决定哪种方法最适合处理矩阵转置。
一开始我采用的是经典方式:
Matrix Matrix::Transpose()
{
Matrix M(m_cols, m_rows);
for(int i=0; i < m_rows; ++i)
{
for(int j=0; j < m_cols; ++j)
{
M(j,i) = this->m_matrix[i][j];
}
}
return M;
}
但转念一想,我想知道这种方式在内存管理方面是否更好:
Matrix& Matrix::Transpose()
{
std::unique_ptr<Matrix> M(new Matrix(*this));
m_matrix.resize(m_cols);
for(unsigned long i = 0; i < m_matrix.size(); ++i)
{
m_matrix[i].resize(m_rows, 0.0);
}
m_rows = M->Get_Cols();
m_cols = M->Get_Rows();
for(unsigned long i=0; i < M->Get_Rows(); ++i)
{
for(unsigned long j=0; j < M->Get_Cols(); ++j)
{
this->m_matrix[j][i] = (*M)(i,j);
}
}
return *this;
}
现在这两种方法都有效,但我对 C++ 的“内存管理”方面还很陌生,就“良好实践”而言,我真的无法判断哪种方法更好...
最佳答案
出于多种原因,您的第一个构造更可取,我在下面进行了讨论。仅供引用:您可能会发现 return value optimization也很有趣。
第二种解决方案不必要地复杂。您已经用 9 行代码替换了本质上是 4 行的代码。您还介绍了另一个 for 循环和堆内存的使用。第二种解决方案速度较慢,几乎从定义上讲,因为您正在做更多的工作。
当使用临时数据结构时,正如您在第二个示例中所做的那样,您应该更喜欢堆栈内存。引入额外的内存分配会引入您不需要的开销。
你的第二个构造修改了你的实例,对于这种类型的转换来说这可能是令人惊讶的。
使用 C++ 的一些额外提示。
this->
unless necessary - 这是暗示的const
- 请参阅 Cpp Core Guidelines 关于上面的第三点,private
关键字适用于类型级别,而不适用于实例。看看下面的代码。你认为输出是什么?请注意,在我们自己的类方法中,我们可以引用另一个实例的私有(private)变量。 action
方法被标记为 const - 所以我们知道它不会影响我们的实例,但参数是一个可变实例,我们可以修改它。
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
Test() = default;
~Test() = default;
int x;
int y;
void setZ()
{
m_z = x * y;
}
void action(Test& other) const
{
other.m_z = m_z;
}
int z() const { return m_z; }
private:
int m_z;
};
int main()
{
Test a;
Test b;
a.x = 5;
a.y = 3;
a.setZ();
a.action(b);
cout << b.z() << endl;
return 0;
}
关于c++ - 矩阵类的转置方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52139509/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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