- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在尝试编写一个脚本,该脚本使用一个用 clang 编译的库和另一个用 G++ 编译的库,我收到以下错误:
ld.lld:错误: undefined symbol :myFunction()
这(根据 Difference between string and char[] types in C++ )显然是由于 std::string 在不同版本的 G++ 和 clang 中意味着不同的东西。
这是否意味着我必须重写目标库的 Makefile 才能使用相同版本的 G++/Clang?因为这似乎只是为了链接一个预先编写的库而付出的巨大努力,而且我想我一定在这里遗漏了一些东西。
更多信息
我正在使用 ninja -C out/debug
编译 v8_shell
defines = -DUSE_UDEV -DUSE_AURA=1 -DUSE_GLIB=1 -DUSE_NSS_CERTS=1 -DUSE_X11=1 -DNO_TCMALLOC -DMEMORY_TOOL_REPLACES_ALLOCATOR -DMEMORY_SANITIZER_INITIAL_SIZE -DADDRESS_SANITIZER -DFULL_SAFE_BROWSING -DSAFE_BROWSING_CSD -DSAFE_BROWSING_DB_LOCAL -DCHROMIUM_BUILD -D_FILE_OFFSET_BITS=64 -D_LARGEFILE_SOURCE -D_LARGEFILE64_SOURCE -D_GNU_SOURCE -DCR_CLANG_REVISION=\"353250-1\" -D__STDC_CONSTANT_MACROS -D__STDC_FORMAT_MACROS -DCOMPONENT_BUILD -D_LIBCPP_ABI_UNSTABLE -D_LIBCPP_ABI_VERSION=Cr -DCR_LIBCXX_REVISION=349080 -DCR_LIBCXXABI_REVISION=347903 -D_LIBCPP_ENABLE_NODISCARD -DCR_SYSROOT_HASH=e7c53f04bd88d29d075bfd1f62b073aeb69cbe09 -D_DEBUG -DDYNAMIC_ANNOTATIONS_ENABLED=1 -DWTF_USE_DYNAMIC_ANNOTATIONS=1 -DENABLE_DISASSEMBLER -DV8_TYPED_ARRAY_MAX_SIZE_IN_HEAP=64 -DENABLE_GDB_JIT_INTERFACE -DENABLE_MINOR_MC -DOBJECT_PRINT -DVERIFY_HEAP -DV8_TRACE_MAPS -DV8_ENABLE_ALLOCATION_TIMEOUT -DV8_ENABLE_FORCE_SLOW_PATH -DV8_INTL_SUPPORT -DENABLE_HANDLE_ZAPPING -DV8_USE_SNAPSHOT -DV8_USE_EXTERNAL_STARTUP_DATA -DV8_CONCURRENT_MARKING -DV8_CHECK_MICROTASKS_SCOPES_CONSISTENCY -DV8_EMBEDDED_BUILTINS -DV8_ENABLE_CHECKS -DV8_DEPRECATION_WARNINGS -DV8_IMMINENT_DEPRECATION_WARNINGS -DV8_TARGET_ARCH_X64 -DDEBUG -DDISABLE_UNTRUSTED_CODE_MITIGATIONS -DUSING_V8_SHARED -DV8_ENABLE_CHECKS -DV8_DEPRECATION_WARNINGS -DV8_IMMINENT_DEPRECATION_WARNINGS -DU_USING_ICU_NAMESPACE=0 -DU_ENABLE_DYLOAD=0 -DUSE_CHROMIUM_ICU=1 -DICU_UTIL_DATA_IMPL=ICU_UTIL_DATA_FILE -DUCHAR_TYPE=uint16_t -DUSING_V8_BASE_SHARED -DUSING_V8_PLATFORM_SHARED
include_dirs = -I../.. -Igen -I../.. -Igen -I../../include -Igen/include -I../../third_party/icu/source/common -I../../third_party/icu/source/i18n -I../../include
cflags = -fno-strict-aliasing --param=ssp-buffer-size=4 -fstack-protector -Wno-builtin-macro-redefined -D__DATE__= -D__TIME__= -D__TIMESTAMP__= -funwind-tables -fPIC -B../../third_party/binutils/Linux_x64/Release/bin -pthread -fcolor-diagnostics -fmerge-all-constants -Xclang -mllvm -Xclang -instcombine-lower-dbg-declare=0 -no-canonical-prefixes -fcomplete-member-pointers -m64 -march=x86-64 -Wall -Werror -Wextra -Wimplicit-fallthrough -Wthread-safety -Wno-missing-field-initializers -Wno-unused-parameter -Wno-c++11-narrowing -Wno-unneeded-internal-declaration -Wno-undefined-var-template -Wno-ignored-pragma-optimize -fno-omit-frame-pointer -g2 -gsplit-dwarf -ggnu-pubnames -gcolumn-info -fsanitize=address -fsanitize-address-use-after-scope -fsanitize-blacklist=../../tools/memory/asan/blacklist.txt -fvisibility=hidden -Wheader-hygiene -Wstring-conversion -Wtautological-overlap-compare -Wmissing-field-initializers -Wextra-semi -Winconsistent-missing-override -Wunreachable-code -Wshorten-64-to-32 -O2 -fno-ident -fdata-sections -ffunction-sections
cflags_cc = -Wno-undefined-bool-conversion -Wno-tautological-undefined-compare -std=c++14 -fno-exceptions -fno-rtti -nostdinc++ -isystem../../buildtools/third_party/libc++/trunk/include -isystem../../buildtools/third_party/libc++abi/trunk/include --sysroot=../../build/linux/debian_sid_amd64-sysroot -fvisibility-inlines-hidden
label_name = v8_shell
target_out_dir = obj
target_output_name = v8_shell
build obj/v8_shell/shell.o: cxx ../../samples/shell.cc || obj/generate_bytecode_builtins_list.stamp obj/run_torque.stamp obj/v8_dump_build_config.stamp obj/src/inspector/protocol_generated_sources.stamp obj/third_party/icu/icudata.stamp
build ./v8_shell: link obj/v8_shell/shell.o obj/build/config/sanitizers/liboptions_sources.a | ./libv8.so.TOC ./libv8_libbase.so.TOC ./libv8_libplatform.so.TOC ./libicui18n.so.TOC ./libicuuc.so.TOC ./libc++.so.TOC || obj/build/win/default_exe_manifest.stamp obj/v8_dump_build_config.stamp obj/build/config/executable_deps.stamp
ldflags = -pie -Wl,--fatal-warnings -fPIC -Wl,-z,noexecstack -Wl,-z,relro -fuse-ld=lld -Wl,--color-diagnostics -m64 -Werror -Wl,--gdb-index -rdynamic -nostdlib++ --sysroot=../../build/linux/debian_sid_amd64-sysroot -L../../build/linux/debian_sid_amd64-sysroot/usr/local/lib/x86_64-linux-gnu -Wl,-rpath-link=../../build/linux/debian_sid_amd64-sysroot/usr/local/lib/x86_64-linux-gnu -L../../build/linux/debian_sid_amd64-sysroot/lib/x86_64-linux-gnu -Wl,-rpath-link=../../build/linux/debian_sid_amd64-sysroot/lib/x86_64-linux-gnu -L../../build/linux/debian_sid_amd64-sysroot/usr/lib/x86_64-linux-gnu -Wl,-rpath-link=../../build/linux/debian_sid_amd64-sysroot/usr/lib/x86_64-linux-gnu -fsanitize=address -fsanitize-address-use-after-scope -pie -Wl,-rpath-link=. -Wl,--disable-new-dtags -Wl,-rpath=\$$ORIGIN/. -Wl,-rpath-link=. -Wl,-O2 -Wl,--gc-sections -Wl,-u_sanitizer_options_link_helper -fsanitize=address -fsanitize-address-use-after-scope
libs = -L . -ldl -lpthread -lrt
output_extension =
output_dir = .
solibs = ./libtester.so ./libv8.so ./libv8_libbase.so ./libv8_libplatform.so ./libicui18n.so ./libicuuc.so ./libc++.so
代码链接在这里: https://github.com/v8/v8/blob/master/samples/shell.cc
我所做的只是添加一个返回 std::string
的测试库,这是从 shell.cc 调用的。
这个测试库是用
编译的clang++ -shared -o libtester tester.cpp -fPIC -L . -lpthread
这会产生 undefined symbol 错误。
我可以通过强制使用 v8 似乎使用的 libc++ 来编译它,但随后我在运行时遇到一大堆核心转储和其他错误,所以我认为这不是一个合法的修复。
clang++ -shared -o libtester.so tester.cpp -fPIC -std=c++11 -L . -stdlib=libc++ -lpthread
示例代码片段:
测试器.cpp
std::string myFunction() {
std::string newstring;
// do something
return newstring;
}
shell.cc
std::string test = myFunction();
cout << test;
更新请查看这些进一步记录它的帖子 C++ Undefined symbol related to std::string in static lib Can't link libFuzzer.a using clang with libc++
除了对所有内容使用 libstdc++ 而不是 libc++ 之外,没有真正的答案,但这并不是将整个项目(如 v8)转换为 libstdc++ 的真正选择
最佳答案
您用于 V8 的构建配方使用 -D_LIBCPP_ABI_UNSTABLE -D_LIBCPP_ABI_VERSION=Cr -DCR_LIBCXX_REVISION=349080 -DCR_LIBCXXABI_REVISION=347903
构建它。根据libc++ ABI stability ,这些宏会影响库 ABI。您的单独编译仅使用 -stdlib=libc++
,因此它不会启用不兼容的 ABI。
如果您使用不同的方法来构建 V8,您可能会得到更好的结果,它使用系统 C++ 标准库及其默认(稳定)ABI。
关于c++ - 如何使用与libc++ libstdc++ 混合编译的链接库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54723720/
是否有任何库或框架旨在促进从另一种成熟的编程语言中构建项目? 在 C++、java 等编程语言中指定逻辑、集合和复杂规则非常容易,但在 Makefile 中完成这些事情似乎是一场艰苦的战斗。我还没有深
我有这段代码可以用 clang 编译得很好(即使使用 -Weverything),但是 gcc 会发出错误。 #include #include #include using namespace
我有以下 block 头文件 BKE_mesh.h: /* Connectivity data */ typedef struct IndexNode { struct IndexNode *
我在我的一个项目中遇到了一个奇怪的问题。我的代码库依赖于一个外部库,其中包含一个名为 Dataset 的类. Dataset类私有(private)继承自 std::vector (其中 Sample
当使用 gcc、g++ 或 make 在终端中编译一个小型 C 或 C++ 项目时,我收到以下错误: /tmp/ccG1caGi.o: In function `main': main.c:(.tex
我正在尝试从 CVS 为 Windows 上的 Emacs 23.1.50 编译 CEDET,但在“第 6 步:打开 EDE...”时出现错误:“defvar:作为变量的符号值是无效的:cedet-m
我正在(重新)学习编程,我从 C 开始。我的 IDE(如果我可以这么说)是 Windows7 上的 cygwin(32 位)和 Visual-Studio 2010。我总是编译我用 gcc (cygw
我喜欢在模板类中使用本地类来执行类似“static if”的构造。但是我遇到了 gcc 4.8 不想编译我的代码的问题。但是 4.7 可以。 这个例子: #include #include #in
我有一个项目,必须仅使用 java 1.4 进行编译。但我计划使用mockito 编写一些单元测试。我想要一种在 pom 中指定的方法,以便 src/main/java 使用 jdk 1.4 编译,但
我想了解 PHP 编译过程是如何工作的。 假设我有一个名为funcs.php 的文件并且这个文件有三个函数,如果我include 或require 它,所有的在文件加载期间编译三个函数?或者源代码会被
编译工具链 我们写程序的时候用的都是集成开发环境 (IDE: Integrated Development Environment),集成开发环境可以极大地方便我们程序员编写程序,但是配置起来
当我编写一些 Scala 代码时,在尝试编译代码时收到一条奇怪的错误消息。我将代码分解为一个更简单的代码(从语义的角度来看这完全没有意义,但仍然显示了错误)。 scala> :paste // Ent
我正在编译一个 SCSS 文件,它似乎删除了我的评论。我可以使用什么命令来保留所有评论? >SASS input.scss output.css 我在 SCSS 中看到两种类型的注释。 // Comm
这是我的代码: #include typedef struct { const char *description; float value; int age; } swag
当您编译 grails war 时,我知道 .groovy 代码被编译为字节码类文件,但我不明白容器(例如 tomcat)如何在请求 GSP 时知道如何编译它们。容器了解 GSP 吗?安装在服务器上的
我正在努力将多个文件编译成一个通用程序。我收到一个错误: undefined reference to 'pi' 这是我的代码和 Makefile 的框架。我做错了什么?谢谢! 文件:calcPi.c
我尝试使用 LD_PRELOAD 来 Hook sprintf function ,所以我将打印到缓冲区的结果: #define _GNU_SOURCE #include #include int
我正在寻找最简单的方法来自动将 CoffeeScript 重新编译为 JS。 阅读documentation但仍然很难得到我想要的东西。 我需要它来监视文件夹 src/ 中的任何 *.coffee 文
我想使用定制waveformjs 。我发现this on SO但是,我不知道如何编译/安装波形来开始。我从 GitHub 克隆它并进行了更改,但是我不知道如何将其转换为 .js 文件。 最佳答案 为了
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我是一名优秀的程序员,十分优秀!