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我正在尝试制作某种类型的双列表。在这种情况下,它是“BoardCell”的双重列表。这是我对 List 的实现:
template<typename T, typename... TT>
struct List {
typedef T head;
typedef List<TT...> next;
constexpr static int size = 1 + next::size;
};
template<typename T>
struct List<T> {
typedef T head;
constexpr static int size = 1;
};
这是 BoardCell 的实现:(当“CellType”和“Direction”是枚举时)
template<CellType CT, Direction D, int L>
struct BoardCell {
constexpr static CellType type = CT;
constexpr static Direction direction = D;
constexpr static int length = L;
};
现在我正在尝试制作 GameBoard。这是我的尝试,但我找不到它不起作用的原因:
template<template<template<template<CellType C, Direction D, int L> class BoardCell> class List> class List>
struct GameBoard {
typedef List<List<BoardCell<C, D, L>>> board;
};
(是的,这是 x3 嵌套模板 :( )我相信模板的行是好的,而板的 typedef 是这里的问题。
编辑 - 添加:这是 GameBoard 输入的示例:
typedef GameBoard<List< List< BoardCell<EMPTY, UP, 0>, BoardCell<EMPTY, UP, 0>>,
List< BoardCell<X, RIGHT, 1>, BoardCell<A, UP, 1>>,
List< BoardCell<EMPTY, UP, 0>, BoardCell<EMPTY, UP, 0>>>> gameBoard;
我不使用 std::tuple,因为这是家庭作业的一部分,我们还需要实现列表。
最佳答案
GameBoard
中的
BoardCell
与 BoardCell
模板完全无关,两个 List
s.
没有你定义的任何东西
template<template<template<CellType, Direction, int> class> class> class
您可以将其传递给您对 GameBoard
的定义。最有可能的是,您应该传递 List
模板的特定实例化,例如
List< List< BoardCell<EMPTY, UP, 0>, BoardCell<EMPTY, UP, 0>>,
List< BoardCell<X, RIGHT, 1>, BoardCell<A, UP, 1>>,
List< BoardCell<EMPTY, UP, 0>, BoardCell<EMPTY, UP, 0>>>
但是你有一个什么都不做的定义
template<typename Board>
struct GameBoard {
typedef Board board;
};
关于c++ - 如何使用作为模板参数的模板,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56598046/
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