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c++ - opengl 的窗口处理程序

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 07:01:38 31 4
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我一直在使用 glut 作为我的窗口处理程序对 opengl 进行编程,最近我一直在考虑切换到备用窗口处理程序(例如 wxWidgets 或 qt)是否有任何优势。

是否存在任何重大差异,或者仅仅是品味问题?由于 glut 为 opengl 编程提供了一些超出窗口处理功能的附加功能,因此将附加工具包与 glut 相结合是否有意义?

最佳答案

我只能从使用QT的经验说起:

一旦设置好基本结构,就可以简单地执行您一直在做的事情:例如,我目前正在处理的项目在窗口中嵌入了一个开放式 gl 小部件。

此小部件具有诸如初始化 GL、调整大小...paintGL 等功能。优点包括能够将变量从其他窗口/小部件等传递给 an。QT 还具有处理鼠标点击和其他功能的附加功能(非常适合 2d东西,32d 的东西需要一些更复杂的数学)

关于c++ - opengl 的窗口处理程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/459901/

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