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当我尝试将多个信号连接到单个 slot_type
时,我正在使用 boost::signals
并泄漏内存。我在各种论坛上看到过同样的泄漏报告,但找不到任何提到正确的方法或任何解决方法的信息。
我正在尝试做的事情:
我试图将 boost::bind()
的结果传递给一个函数。在此函数中,我想将多个信号连接到该结果。第一个连接工作正常,但第一个连接之后的每个连接都会泄漏一个句柄。
下面是一些示例代码:
typedef boost::signal0<void> LeakSignalType;
class CalledClass
{
/* ... */
void connectToSlots(LeakSignalType::slot_type &aSlot)
{
LeakSignalType *sig;
std::list<LeakSignalType*> sigList;
std::list<LeakSignalType*>::iterator sigIter;
for(int i = 0; i < 50; i++)
{
/*Connect signals to the passed slot */
sig = new LeakSignalType;
sig->connect(aSlot);
sigList.push_back(sig);
}
for(sigIter = sigList.begin(); sigIter != sigList.end(); sigIter++)
{
/* Undo everything we just did */
delete *sigIter;
}
sigList.clear();
/*Everything should be cleaned up now */
}
/* ... */
}
class CallingClass : public boost::signals::trackable
{
CalledClass calledInstance;
/* ... */
void boundFunction(int i)
{
/*Do Something*/
}
void connectSignals()
{
calledInstance.connectToSlots(boost::bind( &CallingClass::boundFunction, this, 1));
}
/* ... */
};
现在调用 CallingClass::connectSignals()
。
我希望对 connectToSlots
的调用会将 50 个信号连接到一个插槽,然后断开连接并清除所有这些信号。实际发生的是 1 个信号完全清理,然后其余 49 个部分清理,但泄漏了一些内存。
将插槽传递给函数以多次使用的正确方法是什么?任何帮助将不胜感激。
谢谢,克里斯
最佳答案
我很确定这是一个错误。如果你把它分解成一个小例子,例如:
void boundFunction(int) { }
typedef boost::signal0<void> LeakSignalType;
LeakSignalType::slot_type aSlot = boost::bind(&::boundFunction, 1);
LeakSignalType sig1, sig2;
sig1.connect(aSlot);
sig2.connect(aSlot);
并跟踪分配情况,您会发现在 boost/lib/的第 75 行分配了一个对象(
没有被释放。boost::signals::detail::signal_base_impl::iterator
) signals/src/signal_base.cpp
// Allocate storage for an iterator that will hold the point of
// insertion of the slot into the list. This is used to later remove
// the slot when it is disconnected.
std::auto_ptr<iterator> saved_iter(new iterator);
在第一个 connect
上,此迭代器附加到一个新的连接对象,其中 signal_data
为 NULL:
data->watch_bound_objects.get_connection()->signal_data =
saved_iter.release();
然而,在第二个connect
上,同一个连接对象被重用,同一行盲目地覆盖了原来的指针值。第二个对象被清理,但第一个没有。
作为验证,signal_base_impl::slot_disconnected
中的断点,唯一清除 signal_data
的地方,只触发一次。
我在 1.39.0 中追踪到这个,但它看起来在 1.40.0 中是一样的。
您可以修改 boost::signals::detail::signal_base_impl::connect_slot
以清除它在现有连接的 signal_data
字段中找到的任何先前迭代器值,如果您愿意进行此类更改并运行自定义构建的 Boost。
最好只确保您只设置这些设置次数固定,并忍受一些您知道不会随着时间增长的小内存泄漏。
更新:
我打算将其提交给 Boost 错误跟踪器,但它已经存在了。然而,这是一个小得多的测试用例。
https://svn.boost.org/trac/boost/ticket/738
3 年前开业,未分配到任何里程碑:-[
关于c++ - 在单个 slot_type 上使用多个 boost::connect 的内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1752261/
我在构建以下函数时遇到构建错误: template class Event { public: typedef boost::signal signal_t; typedef
如果您使用不同的函数(待调用)连接到信号,如何检查该函数是否已连接?通常我会比较函数指针的地址,但我如何访问该指针? 例子: boost::signals2::signal sig; sig.conn
当我尝试将多个信号连接到单个 slot_type 时,我正在使用 boost::signals 并泄漏内存。我在各种论坛上看到过同样的泄漏报告,但找不到任何提到正确的方法或任何解决方法的信息。 我正在
接近 this tutorial 的结尾对于 boost::signals 库,在“传递槽”标题下,一个名为“slot_type”的类型用于传递要连接到信号的所需槽函数。但是,在 next examp
考虑这个例子: #include #include typedef boost::signals2::signal DoubleSignalType; typedef boost::signals
我是一名优秀的程序员,十分优秀!