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我有一个我构建的基于二叉树的数学表达式解析器,它非常适合“普通”数学,例如:(3.5 * 2) ^ 1 / (1 << 6)
.然而,我想稍微扩展它以添加一个三元选择运算符,镜像来自 C: {expr} ? {true-expr} : {false-expr}
的那个。 .我还想添加功能,例如 sin(x)
或 ave(...)
.
然而,我不知道如何处理这个问题(由于评估的工作方式),我也无法在网络上找到任何内容,至少以非基于语法的方式(我想避免语法分析器生成器,如果可能的话)。
我的解析器当前通过评估中缀表达式并立即将其转换为树来工作,然后可以从那里评估树,即:它是标准表达式树。
目前我的评估器看起来像这样:
struct Node
{
int nType;
union
{
unsigned long dwOperator;
BOOL bValue;
int nValue; //for indices, args & functions
number_t fValue;
char* szValue; //for string literals to pass to functions
};
Node* pLeft;
Node* pRight;
};
number_t EvaluateTree(Node* pNode)
{
if(pNode == NULL)
return 0.0f;
int nType = pNode->nType;
if(nType == TOKEN_OPERATOR)
{
number_t fLeft = EvaluateTree(pNode->pLeft);
number_t fRight = EvaluateTree(pNode->pRight);
switch(pNode->dwOperator)
{
case '+': return fLeft + fRight;
case '-': return fLeft - fRight;
case '*': return fLeft * fRight;
case '/': return fLeft / fRight;
case '^': return pow(fLeft,fRight);
case '_': return pow(fLeft,1.0f/fRight);
case '%': return fmod(fLeft,fRight);
//case '?': return bSelect = ?;
//case ':': return (bSelect) ? fLeft : fRight;
//case '>': return fLeft > fRight;
//case '<': return fLeft < fRight;
//case '>=': return fLeft >= fRight;
//case '<=': return fLeft <= fRight;
//case '==': return fLeft == fRight;
//case '!=': return fLeft != fRight;
//case '||': return fLeft || fRight;
//case '&&': return fLeft && fRight;
case '&': return static_cast<number_t>(static_cast<unsigned long>(fLeft) & static_cast<unsigned long>(fRight));
case '|': return static_cast<number_t>(static_cast<unsigned long>(fLeft) | static_cast<unsigned long>(fRight));
case '~': return static_cast<number_t>(~static_cast<unsigned long>(fRight));
case '>>': return static_cast<number_t>(static_cast<unsigned long>(fLeft) >> static_cast<unsigned long>(fRight));
case '<<': return static_cast<number_t>(static_cast<unsigned long>(fLeft) << static_cast<unsigned long>(fRight));
default:
{
printf("ERROR: Invalid Operator Found\n");
return 0.0f;
}
}
}
else if(nType == TOKEN_NUMBER)
return pNode->fValue;
else if(nType == TOKEN_CALL)
return CreateCall(pNode); //not implemented
else if(nType == TOKEN_GLOBAL)
return GetGlobal(pNode);
else if(nType == TOKEN_ARGUMENT)
return GetArgument(pNode);
else if(nType == TOKEN_STRING)
return 0.0f;
return 0.0f;
}
关于如何完成此操作的任何提示/指针/建议或有用的链接?
一小部分示例(根据要求):
输入:2 * (3 ^ 1.5) - 4 / (1 << 3)
输出:In-Order: 2.0 * 3.0 ^ 1.5 - 4.0 / 1.0 << 3.0
Pre-Order: - * 2.0 ^ 3.0 1.5 / 4.0 << 1.0 3.0
Post-Order: 2.0 3.0 1.5 ^ * 4.0 1.0 3.0 << / -
Result: 9.892304
输入:(GetDay() == 31) ? -15.5 : 8.4
输出:8.4
31日输出:-15.5
输入:max([0],20)
(其中 [0] 表示参数 0,并且 [0] = 35)
输出:20
输入:(GetField('employees','years_of_service',[0]) >= 10) ? 0.15 : 0.07
(其中 [0] 是参数 0,并且 [0] 设置为有效索引)
输出(如果员工的 years_of_service 小于 10:0.15
否则输出:0.07
它基本上是数学加上一些受 C 启发的添加,除了参数不是按名称传递,而是按索引传递,并且字符串由单引号而不是双引号转义。
当我完成最后一点时,我希望编译字节码或 JIT 它,因为我计划将其用于游戏或数学相关程序等输入集数据不变的东西,但是输入集可以改变,但它被频繁使用,所以它需要“快速”,并且需要非程序员也可以使用。
最佳答案
正确的做法是? and : 取决于解析器生成的树。我会假装解析器生成一棵树
?
b :
t f
首先你不需要在切换之前评估树,并且大多数地方你改变了一些东西
fLeft + fRight;
进入
EvaluateTree(pNode->pLeft) + EvaluateTree(pNode->pRight);
用所有不同的运算符替换 +。
对于 ?: 你做....
case ':': return 0.0f; /* this is an error in the parse tree */
case '?': if (!(pNode && pNode->pLeft && pNode->pRight &&
pNode->pRight->pLeft && pNode->pRight->pRight))
/* another error in the parse tree */
return 0.0f;
return EvaluateBool(pNode->pLeft) ?
EvaluateTree(pNode->pRight->pLeft) :
EvaluateTree(pNode->pRight->pRight) ;
对于 EvaluateBool 的定义,您有几个选择。 C方式或多或少
BOOL EvaluateBool(Node* pNode)
{
return (EvaluateTree(pNode) == 0.0) ? FALSE : TRUE;
}
然后您需要定义“<”和返回 0.0 表示 false 的 friend ,以及其他任何表示 true 的定义。值 -1 是一个非常流行的真值,尽管通常用于将 bool 存储在 int 中。
更结构化的方法是将所有返回 bool 值的运算符(如“<”)移动到 EvaluateBool 的主体中,并使其或多或少像 EvaluateTree 一样工作。
最后,除了使三元运算符 ?: 使用两个节点,您还可以更改节点(和解析器)的定义,使其最多具有三个子树,那么大多数运算符将有两棵树,但是 ?:会有三个。也许像
case '?': return EvaluateBool(pNode->pLeft) ?
EvaluateTree(pNode->pMiddle) :
EvaluateTree(pNode->pRight) ;
但随后您将不得不重写您的前序、中序、后序树遍历。
第二部分,函数。一种方法是将函数名称存储在 szValue 中。另一个是根据功能为 nType 设置一堆不同的值。您将不得不在解析器中选择一些规则,并在解释器中使用它。你可以做类似的事情......
else if(nType == TOKEN_CALL)
return EvaluateFunc(pNode);
然后 EvaluateFunc 可能看起来像
number_t EvaluateFunc(Node* pNode)
{
if ((pNode == NULL) || (pNode->szValue == NULL))
return 0.0f;
if (0 == strcmp('cos', pNode->szValue))
return my_cos(EvaluateTree(pNode->pLeft));
else if (0 == strcmp('gcd', pNode->szValue))
return my_gcd(EvaluateTree(pNode->pLeft),
EvaluateTree(pNode->pRight));
/* etc */
else /* unknown function */ return 0.0f;
}
看起来是个有趣的项目,好好享受吧!
关于c++ - 向数学解析器添加条件和函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3262889/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
我是一名优秀的程序员,十分优秀!