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c++ - 指针转换为 64 位环境中的长移植问题

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 06:58:22 24 4
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我正在将应用程序从 32 位移植到 64 位。
尽管它是 C++,但它是 C 风格编码(遗留产品)。我有一个问题, union 和结构的组合用于存储值。这里使用了一个名为“Any”的自定义数据类型,它应该包含任何基本数据类型的数据。 Any的实现如下:

typedef struct typedvalue
{
long data; // to hold all other types of 4 bytes or less
short id; // this tells what type "data" is holding
short sign; // this differentiates the double value from the rest
}typedvalue;

typedef union Any
{
double any_any;
double any_double; // to hold double value
typedvalue any_typedvalue;
}Any;

union 的大小为 8 个字节。他们使用 union 以便在给定时间只有一个值,并且他们使用 struct 来区分类型。您可以在任何给定时间存储 double、long、string、char、float 和 int 值。就是这个主意。如果它是一个 double 值,则该值存储在 any_double 中。如果它是任何其他类型,那么它存储在“数据”中,值的类型存储在“id”中。 “标志”会告诉“任何”值是否持有 double 或其他类型。any_any 在代码中自由使用,以复制地址空间中的值,而不管类型。 (这是我们最大的问题,因为我们不知道在给定时间它会持有什么!)

如果假设它是一个字符串或指针“Any”,则它存储在“data”(long 类型)中。在 64 位中,这就是问题所在。指针是 8 个字节。所以我们需要将“long”更改为等效的 8 字节(long long)。但这会将 union 的大小增加到 16 个字节,并且“any_any”的自由使用会导致问题。 “any_any”的用法太多了,你永远不知道它能容纳什么。

我已经尝试了这些步骤,但没有成功:
1. 将结构中的“long data”更改为“long long data”,这将使 union 的大小变为 16 字节。 - 这将不允许数据作为“any_any”(8 字节)传递。
2. 将结构声明为 union 内部的指针。并将结构中的“long data”更改为“long long data”。 - 这里遇到的问题是,因为它是一个指针,我们需要为结构分配内存。 “any_any”的随意使用让我们很难分配内存。有时我们可能会覆盖内存并因此删除值。
3. 创建一个单独的集合来保存“data”(键值对)的值。 - 这是行不通的,因为这个实现是应用程序的核心,收集将遇到数百万数据。

有人可以帮我吗?

最佳答案

“谁能帮帮我”这听起来像是绝望的呼喊,我完全理解。

编写此代码的人绝对不尊重面向 future 或可移植性,现在您要付出代价。

(对于任何说“但我们的平台是 32 位!我们永远不会使用 64 位!”的人来说,这是一个教训)

我知道您会说“但是代码库太大了”,但是您最好重写产品。这次要做得好!

关于c++ - 指针转换为 64 位环境中的长移植问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6355203/

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