- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
<分区>
对于给定的数字 block 数( block 数大于 2 且小于 1000),打印最大可能的数字。
举个例子:
输入:
5 // Number of blocks of digits
9 // first block
98 // second
90 // third
5 // fourth
9 // fifth
输出:
9998905 // The biggest possible number
我在这个问题上做了一些工作,我找到了算法,它似乎适用于任何组合,但我在用 C++ 编写代码时遇到了问题
算法如下:
首先我将它们作为字符串输入,因为我可以更轻松地使用特定数字。然后我将每个数字的第一位数字与每个数字的第一位数字进行比较。并按升序排列它们。如果第一位数字相同,我将检查第二位数字,依此类推直到最后一位数字。如果两个数字的长度不同并且较小的是另一个的子串,我将较小的数字排在较大数字的前面。
正如我之前所说,这个算法工作正常,但我需要代码,因为我遇到了问题。
这是我到目前为止的工作:
#include <iostream>
#include <string>>
using namespace std;
int main()
{
int nums, maxsl = 0;
cin >> nums;
string s[nums];
for(int i = 0; i<nums; i++)
{
cin >> s[i];
if(s[i].length() > maxsl)
{
maxsl = s[i].length();
}
}
for(int i = 0; i<nums; i++)
{
for(int j = 0; j<nums; j++)
{
for(int k = 0; k<=maxsl; k++)
{
if(k<=s[i].length() && k<= s[j].length())
{
if(s[i][k]>s[j][k])
{
string t = s[i];
s[i] = s[j];
s[j] = t;
}
}
else
{
if(s[i].length() > s[j].length())
{
string t = s[i];
s[i] = s[j];
s[j] = t;
}
}
}
}
}
for(int i = 0; i<nums; i++)
{
cout << s[i];
}
}
但是对于这些代码,它只会按升序打印它们,而不是最大可能的数字。这是前面示例的输出:9890995
我的 blockly.js 文件中有以下代码 Blockly.Blocks['account_number'] = { // Other type. init: function() {
首先抱歉我的英语不好,我正在开发 Image Splitter 应用程序并且已经完成,但是现在的要求是当图像被分割(分成几 block /chunks)那么图像 block 的每一 block (ch
#value: 消息的返回值,当发送到一个 block 时,是该 block 中最后一句话的值。所以 [ 1 + 2. 3 + 4. ] value 计算结果为 7。我发现有时很难使用。有没有办法显式
我想构建一个包含 3 div 的响应式导航栏相同的 width和 height . 我申请了 inline-block到每个 block ,我得到一个我不理解的行为。 问题是,第三 block 由 2
我希望使用 Blockly 来允许非技术人员用户指定测试脚本。 它的一部分需要一个文件选择器,但是,我看不到 Blockly 有一个。是吗? 实际上,我找不到完整的标准 block 列表。谁有网址?
仅当您位于父 block 内部时,父 block 的 props.isSelected 才为 true,但当您在该 block 的 innerBlocks 内进行编辑时则不然。 如何从父 block
仅当您位于父 block 内部时,父 block 的 props.isSelected 才为 true,但当您在该 block 的 innerBlocks 内进行编辑时则不然。 如何从父 block
我想创建一个具有不同背景颜色 block 和不同悬停颜色 block 的导航栏 block 。我可以分别创建不同的悬停颜色 block 或不同的背景颜色 block ,但不能一起创建。所以请告诉我如何
我正在使用看到的代码 here定期执行代码: #define DELAY_IN_MS 1000 __block dispatch_time_t next = dispatch_time(DISPATC
为什么 block 必须被复制而不是保留?两者在引擎盖下有什么区别?在什么情况下不需要复制 block (如果有)? 最佳答案 通常,当您分配一个类的实例时,它会进入堆并一直存在,直到它被释放。但是,
我想弄清楚我这样做是否正确: 如果我有一个 block ,我会这样做: __weak MyClass *weakSelf = self; [self performBlock:^{
我想制作一个 4 block 导航菜单,虽然我已经显示了一个 block ,然后单击打开第二个 block ,从第二个开始选择并再次单击出现第三个 block ,第四个 block 相同...这是我的
例如,这样更好吗? try { synchronized (bean) { // Write something } } catch (Int
我想让一只乌龟检查前方小块的颜色并决定移动到哪里。如果前面的补丁不是白色的,那么乌龟向左或向右旋转并移动。我的 If 决策结构中出现错误,显示“此处应为 TRUE?FALSE,而不是 block 列表
我想创建一个 block 对角矩阵,其中对角 block 重复一定次数,非对角 block 都是零矩阵。例如,假设我们从一个矩阵开始: > diag.matrix [,1] [,2] [
我是区 block 链新手。突然我有一个问题,我们是否可以通过区 block 号来访问以太坊区 block 链上之前的区 block 数据。 例如我创建了一个block1、block2。 block
我是区 block 链新手。突然我有一个问题,我们是否可以通过区 block 号来访问以太坊区 block 链上之前的区 block 数据。 例如我创建了一个block1、block2。 block
我创建了一个等距环境,全部使用 Javascript 和 HTML5 (2D Canvas),大部分情况下工作正常。我面临的问题是使用不同高度的图 block ,然后对图 block 上的对象索引进行
这是令我困惑的代码: public Integer getInteger(BlockingQueue queue) { boolean interrupted = false; try
我有一个基于 TPL 数据流的应用程序,它仅使用批处理 block 和操作 block 就可以正常工作。 我已经添加了一个 TransformBlock 以尝试在发布到批处理 block 之前从源中转
我是一名优秀的程序员,十分优秀!