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我的 Consts.hpp 文件有问题:
#pragma once
#include <stdafx.h>
namespace consts {
const GLchar* TEXTURE_DIR = "../../blabla/"; // doesn't work
const GLchar TEXTURE_DIR[14] = "../../blabla/"; // works
};
此文件已添加到 stdafx.h 文件中。 ColladaReader.cpp 是我访问 TEXTURE_DIR 的文件。为什么指针在命名空间中不起作用?访问常量时出现此错误:
Error 5 error LNK2005: "char const * const consts::TEXTURE_DIR" (?TEXTURE_DIR@consts@@3PBDB) already defined in ColladaReader.obj D:\Privat\code\openglearn\projects\ColladaReader\stdafx.obj
最佳答案
这里的问题是,如果您将此代码放在头文件中,则包含它的每个 .cpp 文件都会认为它具有 consts::TEXTURE_DIR
的唯一拷贝。这会在您编译代码时导致链接器错误,因为链接器会找到该变量的多个拷贝,并且不知道应该使用哪一个。
第一个版本不起作用而第二个版本起作用的原因很微妙。在 C++ 中,文件范围内的任何常量都自动具有内部链接,因此回避了上述问题(因为链接器将每个拷贝视为单独的)。当你声明数组时,你的数组本身就是一个常量:
const GLchar TEXTURE_DIR[14] = "../../blabla/";
但是,您声明的指针不是常量:
const GLchar* TEXTURE_DIR = "../../blabla/";
原因是指针指向常量的 GLchar
,但指针本身可以重新分配。例如,行
consts::TEXTURE_DIR = "Now I'm different!"
将编译得很好。
要解决这个问题,请更改指针声明,使其成为一个常量指针:
const GLchar* const TEXTURE_DIR = "../../blabla/";
注意这里的第二个const
,意思是指针不能被重新赋值。这应该可以解决链接器错误。
希望这对您有所帮助!
关于c++ - 为什么我可以在头文件中声明一个数组,而不能声明一个指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11146447/
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