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在我们的应用程序中,我们有一个生成字符的类,另一个使用字符的类。当前的实现在字符生成时动态分配字符(使用 new
)并在字符被使用时删除它们(使用 delete
)。这一切都非常缓慢,我正在寻找替换该实现以提高其性能的方法。
我需要的语义是标准类 queue
的语义:在前面压入,在后面弹出。默认实现使用 deque
IIRC。 deque
通常使用“ block ”或“ block ”内存实现,因此我预计对操作系统内存分配器的调用会少得多,并且速度会显着提高,而额外的内存使用量很少。
但是,由于排队的数据是字符(可能是宽字符),替代方法是使用标准输入/输出流类,即字符流 stringstream
。据我所知,他们的行为也很像队列。
是否有更好的先验选择?两个类(class)会有相似的分配模式吗?我可以尝试衡量两者的性能,但也许这并不重要,任何一个都足够好。在那种情况下,哪种使用起来最简单/最安全?
次要问题是生产者和消费者之间的并发。我可以将访问限制为顺序访问(在同一线程上),但是线程安全的实现可能对当前的多核硬件在性能方面有益。
在我开始编写代码之前感谢您的智慧。
最佳答案
std::stringstream
不是队列,因为读取字符不会消耗它们。您可以简单地 seekg(0)
并重新读取相同的字符。因此,您写入的内容越多,消耗的内存就越多。
坚持使用 std::queue
。 std::deque
作为底层实现的默认选择几乎可以肯定是正确的。
关于并发性,当任何其他线程正在读取或写入它时写入 std::queue
绝对是不安全的。如果您想要一个高效的阻塞队列实现,您必须编写或借用一个专门为此目的构建的。
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