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c++ - 接口(interface)和子类

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-03 06:53:33 26 4
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在 C++ 中,我有一个类 FooA 和一个类 FooB,它们都是基类 Foo 的子类。 FooB 必须实现interface Bar。如果我只有一个指向 FooB 的 Foo 指针并希望使用 FooB 的 Bar 方法,我将不得不进行强制转换。但是,这似乎违反了多态性

我想知道是否有更好的方法允许 FooB 实现 Bar 接口(interface)而不强制所有 Foo 派生类也实现 Bar。

最佳答案

重新设计您的类(class)。很有可能继承不是您在这里需要的。

基本原理:如果你在某处有一个 Foo 指针,那么它的所有者不需要知道它是指向 Foo 对象还是 FooB 或任何其他派生对象 - 它只使用 Foo 功能,不知道实现。 (这就是多态性的一般工作方式。)

换句话说:如果您有一个 Foo 指针,并且它的用户仅依赖于 FooB 中的功能,那么该指针的类型应该是 FooB 放在首位。

关于c++ - 接口(interface)和子类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13158901/

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