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我使用 glGetString(GL_VERSION)
查询了我的 opengl 版本,它返回了 3.3.0。据我所知,3.3 确实有 GL_TEXTURE_RECTANGLE 标志。但是我无法在我的 gl.h header 中找到它,我的编译器 (VC++) 也无法识别该标志。我所有其他的 openGL 调用似乎都运行良好。有什么想法吗?
最佳答案
遗憾的是,Visual Studio 不附带最新的 OpenGL 支持。查看GLEW寻求解决此问题的方法。
关于c++ - 缺少 openGL 纹理标志 GL_TEXTURE_RECTANGLE,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14407761/
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