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为了使讨论清楚,我将以非常笼统的方式描述问题,即我既不会提供真实类的名称,也不会描述域/上下文(但是,如果结果是紧急)。
想象类A
.让这个类(class)有 2 不可变 字段,例如 x
和 y
(请注意,这些可能是 大 对象,即复制效率低下)。此外,让这些 x
和 y
是 初级 字段,即仅在 ==
的实现中使用它们/!=
运算符以及哈希计算函数。
自 A
是 不可变 在 x
方面和 y
,想法是让A
的多个实例(比如 a1
和 a2
)有 a1.x == a2.x
a1.y == a2.y
(即 a1 == a2
)到 隐含 共享访问权限 x
和 y
,这样就没有不必要的重复。
此外,现在想象在 A
中还有另一个字段。 :z
, 即 二级和 可变 ,并作为 A
的一种行为调整.根据设计,希望在 之间共享此字段。等于 A
的实例太 .所以,如果我调用 a1.setZ(...)
此更改也将影响 a2
因为他们访问了z
是 共享 .
结果,我们最终得到一个类 A
其中有纯值语义 , 但共享其成员 隐含 跨越相等的实例。 AFAIK 这种模式被称为 Flyweight或 别名 .
在我们进入问题之前,还有一个细节。项目中的大多数类都是使用 实现的粉刺 成语:
private:
class Private;
Private* p;
A
不是排除。这就是为什么实现上述方案的建议想法如下。
A::Private
而不是原始的A::Private
; A
的构造函数中检查是否有 共享A::Private
已经存在于集合中x
和 y
),如果是,那么只需设置 p
给它,否则创建 A::Private
的新实例并存储p
给它; A::Private
的析构函数应该删除 共享指针至 this
从集合。 A::Private
,这意味着即使当对应
A
的所有实例被销毁,引用计数器将停留在
1
,即它永远不会到达
0
,因此内存永远不会被释放。
1
这意味着当它到达
1
时它释放了内存。不幸的是,我还没有在流行的库(Boost、Qt、Poco 等)中找到任何此类行为的实现。当然,我可以为我的问题进行手动引用计数,但这感觉不对,而且闻起来像是在重新发明轮子。
最佳答案
如果我正确理解您的设计问题是什么,那么我会让全局集包含弱的、非拥有的指针(例如 weak_ptr<>
),它们能够检查它们是否悬空,但它们不会增加引用计数。
std::vector<std::weak_ptr<Private>> _objects;
weak_ptr<>
,但好处是你可以检查该指针是否指向一个活着的对象(使用
lock
() 成员函数来获取一个可能为空的
shared_ptr<>
。如果不是,你赢了不要取消引用它:
// A simple, hypothetical loop through the collection of objects
// which does something, but checks whether the pointers are
// dangling before doing that something on a possibly dead object
// that would be Undefined Behavior)
std::for_each(_objects.begin(), _objecs.end(), [] (std::weak_ptr<Private> p)
{
std::shared_ptr<Private> sp = p.lock();
if (sp != nullptr)
{
sp->callMember(); // For instance...
}
});
weak_ptr<>
一旦对象被销毁,从集合中删除一个对象,那么您可以使用自定义删除程序。您的例程将在对象被销毁时被调用,并将传递指向该对象的指针:此时,在释放之前,您可以从集合中删除相应的元素。
A
的新对象的函数。并返回
shared_ptr
它可以看起来像这样:
static std::shared_ptr<object> make_A()
{
std::shared_ptr<Private> sp(
new Private(), // Instantiate the object
[] (Private* p) // Set up the custom deleter...
{
// Remove the corresponding element from the vector...
_objects.erase(
// ...so let's find that element!
std::find_if(
_objects.begin(),
_objects.end(),
[p] (std::weak_ptr<priv> wp)
{
// lock() will return a null pointer if wp is dangling
std::shared_ptr<priv> sp = wp.lock();
// In case wp is not dangling, return true if and only
// if it points to the object we're about to delete
return ((sp != nullptr) && (sp.get() == p));
})
);
});
}
std::shared_ptr<>
在 C++03 中轻松地做同样的事情。与
boost::shared_ptr<>
,
std::weak_ptr<>
与
boost::weak_ptr<>
, 以及带有正确定义仿函数的 lambda。
关于c++ - 使用哪种类型的指针来实现对集合元素的共享访问?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15317301/
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